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影之刃3技能流强度解析及玩法建议

发布时间:2024-07-25 14:20:20 作者:001资源网 阅读:0次

影之刃3技能流强不强?影之刃3中目前普攻流是主流玩法,伤害也是非常高,那么技能流还能不能玩呢,下面就为大家带来影之刃3技能流强度解析及玩法建议。

影之刃3技能流强度解析及玩法建议

1.奥义流的优点就是少量的技能消耗,叠满奥义打出爆发。技能释放少,心法消耗就低,就可以保持伤害充足。

普攻的优点几乎不消耗心法和装备,保持伤害。

2.技能流需要频繁释放技能,再加上各种腐蚀效果心法下降速度非常之快,往往打到最后几层因为失去心法加成而伤害不足,并非装备搭配上的问题和心法过于垃圾。

3.本身无尽模式下,怪物的各项数值就得到了质的提升。并且随着关卡的深入,怪物的数值还会提升还拥有各种增益词缀,但玩家的数值却因为心法的损坏在不断下降,也导致了技能流在无尽模式下几乎没有生存空间(除非拥有心法上的绝对压制)

4.个人看法,取消玩家自己释放技能时对装备、心法的损耗。保留怪物的腐蚀效果(也就是保留怪物对玩家造成的损耗),每一关都进行一个2分钟的限时。

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开局跟主线,送的法宝不要升级太多,都是辣鸡。

要升升一升小铃铛,也行。

跟主线步伐,一直到下山,宗门任务爱做不做,nt系统。

妖丹全换气血或者真元气血掺着来,防御没用互秒游戏,打不过去关升妖丹,升心法,就送的第一个。在打不过去把血池子堆上点血,就能过了。

主线就推,不要管星级反正不花体力,宗门禁地慢慢打,不要着急扫荡。每天三次机会的话先打满前三难度,商店金屋子买,那个红书也可以买。觉得脸白可以买高级的合法宝的石头,法宝商店别乱买!不然后面等着哭吧。

十连给的东西看着拿,建议拿个笛子,定身觉得后面改了就是无敌属性,然后合成法宝用高阶玉然后水属性拉满800+,其他400左右,基本上出唯一的红色旗子。

红旗子,笛子,配一个紫色品质的攻击法宝,为什么是紫色,因为红旗子费的碎片太多了。两个紫色养得起,金色养不动。

升那个声望,先要是每个都开第一个槽,这样加的东西最大化,然后慢慢补剩下的地方。

开了新图,比昆仑山收益高,别回昆仑山刷了。

渡劫慎重,前三次都没啥事,后面想清楚再来吧。轮回晚轮回好一点,我还没轮回过就卸游戏了,反正七天删测不轮回也一样,跟主线就完事了。

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1.漆黑龙语·觉醒界面的所有增益效果都自动满级,且所有玩家都相同。

2.在漆黑龙语觉醒的收纳盒中,无法更换其他神器。

3.在与Boss的战斗过程中,通过对Boss造成伤害,可获得觉醒能量。觉醒能量填充完成时,点击觉醒的图标,会切换至觉醒后的技能状态。

4.漆黑龙语觉醒后,在觉醒状态下技能冷却时间减少50%,技能伤害增加150%。还有更多的增益效果请详见活动内觉醒说明。

5.在觉醒状态下,可以通过组合火、水、木三种元素形成排列组合来释放各种技能,且包括未携带的技能。

三种元素的组合技能合计一共有27种,其中有一些组合后的技能为重复技能。

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1.英雄定位:输出+控制,A级水系

2.地精先知在队伍中最重要的作用是控制,1技能可以把敌方聚集在一起,可以给其它队友提供更好的输出环境,并且降低敌方15%攻击力,2技能高伤群体伤害,附带眩晕效果。

3.另外荷鲁斯本身就拥有不俗的攻击能力,附带2个强力控制技能,甚至比S级都要强。此英灵强度相当不错,而且培养成本也不高。

海洋之星2游戏下载
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平台:安卓

类型:休闲益智

版本:v122.3.226.0.9.7

大小:162.91MB

更新:2024-08-04

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