在2024年上半年,虽然所有游戏平台相较于2023年均有下滑,PS5仍旧成为欧洲最畅销的主机。根据GSD收集的数据,6月份欧洲市场共售出约30万台游戏主机,相比去年同期下降了24%。各平台均报跌,而PS5成功地将跌幅控制在了10%以内。
从上半年的整体销售情况来看,主机销量下降了24%,总量达到220万台。其中,PS5销量减少了16%,任天堂Switch下滑32%,Xbox Series X|S则降低了37%。
相比之下,配件和外设领域受到的影响较小,6月份销量为110万件,同比仅减少7.3%。DualSense手柄因整月促销活动,成为了销售排行榜的冠军。
观察上半年的配件市场,总销量下滑8.4%,共计卖出800万件。
日前,The Verge的一篇报道指出,微软正考虑限制Xbox在欧洲的分销,而结合当前数据,这一举措似乎不无可能。鉴于下一代Xbox预计于2026年问世,人们十分关注微软是否会有策略来提振其在欧洲市场的表现,或者是否会侧重于推动Game Pass服务在多设备(如Fire TV Stick)上的普及,以此作为恢复市场份额的途径。
据业内知名消息人士透露,AMD下一代RDNA 4架构显卡的先进光线追踪技术有望被应用到传闻中的PS5 Pro中,为游戏带来显著的视觉效果与性能提升。这些升级包括双光线追踪交叉引擎、RT实例节点变换等多项创新特性,暗示PS5 Pro在光线追踪领域的巨大飞跃。
早前泄露的PS5 Pro规格显示,其GPU性能将达到33.5 teraflops,远超基础版PS5的10.23 teraflops,且可能采用AMD RDNA 3架构增强版,融合部分RDNA 4特性,如Wave Matrix Multiply Accumulate和数据预取优化。这些变化预计将使PS5 Pro的光线追踪能力提升至基础版的2-3倍。
尽管具体宣布时间未定,市场猜测PS5 Pro或于2024年9月的东京游戏展上正式亮相,并可能在同年11月发售,为玩家带来革命性的游戏体验。
近期传闻指出,PlayStation 5正探索兼容PS3游戏的可能性,但面临重大技术难题。Digital Foundry专家分析称,PS3的Cell处理器,尤其是SPU协处理器,难以映射至现代x86架构,可能导致重度依赖SPU的游戏在PS5上运行时遇到性能瓶颈。
尽管某些轻量级游戏可能兼容良好,甚至表现超越原硬件,但玩家期待的大多为充分利用Cell处理器的第一方大作。因此,针对特定游戏的定制优化,而非通用模拟,可能是实现这些经典游戏在PS5流畅运行的有效途径。
分析师William R. Aguilar依据可靠消息来源及综合分析,列出了9月PlayStation举办大型展示会的十大理由,他本人对此信心达90%。
首先,索尼作为上市公司,有责任向股东提前预告次年的产品线,而目前对于2025年的游戏阵容,公众所知甚少。PlayStation 5 Pro的适时公布需平衡市场策略,避免影响现有PS5销量,同时新主机的游戏展示亦需时机成熟。
此外,正值PlayStation品牌20周年纪念,公司势必有所行动以庆祝这一里程碑。分析还指出,随着PS5生命周期过半,结合历史先例,索尼可能通过一次大规模展示活动来预告整个世代剩余时间的重量级作品,使今年9月的展示会别具意义。
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PS5上半年成欧洲最畅销主机,Xbox销量下滑37%
在2024年上半年,虽然所有游戏平台相较于2023年均有下滑,PS5仍旧成为欧洲最畅销的主机。根据GSD收集的数据,6月份欧洲市场共售出约30万台游戏主机,相比去年同期下降了24%。各平台均报跌,而PS5成功地将跌幅控制在了10%以内。
从上半年的整体销售情况来看,主机销量下降了24%,总量达到220万台。其中,PS5销量减少了16%,任天堂Switch下滑32%,Xbox Series X|S则降低了37%。
相比之下,配件和外设领域受到的影响较小,6月份销量为110万件,同比仅减少7.3%。DualSense手柄因整月促销活动,成为了销售排行榜的冠军。
观察上半年的配件市场,总销量下滑8.4%,共计卖出800万件。
日前,The Verge的一篇报道指出,微软正考虑限制Xbox在欧洲的分销,而结合当前数据,这一举措似乎不无可能。鉴于下一代Xbox预计于2026年问世,人们十分关注微软是否会有策略来提振其在欧洲市场的表现,或者是否会侧重于推动Game Pass服务在多设备(如Fire TV Stick)上的普及,以此作为恢复市场份额的途径。
传闻:PS5 Pro或将搭载RDNA 4光追增强特性
据业内知名消息人士透露,AMD下一代RDNA 4架构显卡的先进光线追踪技术有望被应用到传闻中的PS5 Pro中,为游戏带来显著的视觉效果与性能提升。这些升级包括双光线追踪交叉引擎、RT实例节点变换等多项创新特性,暗示PS5 Pro在光线追踪领域的巨大飞跃。
早前泄露的PS5 Pro规格显示,其GPU性能将达到33.5 teraflops,远超基础版PS5的10.23 teraflops,且可能采用AMD RDNA 3架构增强版,融合部分RDNA 4特性,如Wave Matrix Multiply Accumulate和数据预取优化。这些变化预计将使PS5 Pro的光线追踪能力提升至基础版的2-3倍。
尽管具体宣布时间未定,市场猜测PS5 Pro或于2024年9月的东京游戏展上正式亮相,并可能在同年11月发售,为玩家带来革命性的游戏体验。
PS5向后兼容PS3游戏面临挑战,Cell处理器成障碍
近期传闻指出,PlayStation 5正探索兼容PS3游戏的可能性,但面临重大技术难题。Digital Foundry专家分析称,PS3的Cell处理器,尤其是SPU协处理器,难以映射至现代x86架构,可能导致重度依赖SPU的游戏在PS5上运行时遇到性能瓶颈。
尽管某些轻量级游戏可能兼容良好,甚至表现超越原硬件,但玩家期待的大多为充分利用Cell处理器的第一方大作。因此,针对特定游戏的定制优化,而非通用模拟,可能是实现这些经典游戏在PS5流畅运行的有效途径。
分析师详解:9月PlayStation展会或将发布PS5 Pro的十大理由
分析师William R. Aguilar依据可靠消息来源及综合分析,列出了9月PlayStation举办大型展示会的十大理由,他本人对此信心达90%。
首先,索尼作为上市公司,有责任向股东提前预告次年的产品线,而目前对于2025年的游戏阵容,公众所知甚少。PlayStation 5 Pro的适时公布需平衡市场策略,避免影响现有PS5销量,同时新主机的游戏展示亦需时机成熟。
此外,正值PlayStation品牌20周年纪念,公司势必有所行动以庆祝这一里程碑。分析还指出,随着PS5生命周期过半,结合历史先例,索尼可能通过一次大规模展示活动来预告整个世代剩余时间的重量级作品,使今年9月的展示会别具意义。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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金融理财
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棋牌扑克
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268.20MB
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