《GTA6》作为R星正在开发的续作,根据外媒近期的报道,该作可能会是游戏史上最烧钱的游戏,投资高达10亿-20亿美元之间,作为一款需要超越前作的作品,这样的投入似乎也是情理之中。
前作《GTA5》采用R星RAGE引擎开发,最初于2013年9月17日发售,该作打破了行业销售记录,成为历史上销售速度最快的娱乐产品,首日创收8亿美元,3天10亿美元。
《GTA5》还获得了多个年度游戏大奖,是有史以来第二大畅销游戏,销量超过了1.75亿套。截止2018年4月,《GTA5》为R星创收大约60亿美元。
《GTA6》作为众多玩家都在关注的作品,业内颇具盛名的舅舅党Tom Henderson坚持认为该作将会在2023年正式公布,并且游戏会在2025年发售,具体的信息小编已经给大家整理好了, 一起来看看吧!
R星一般会在正式发售前两年左右正式公布游戏,所以2025年是一个比较合适的时间。
同时Tom Henderson还提到了微软所称的《GTA6》将于2024年发售的消息,认为其很难被称为实际泄露日期。
今年9月份,突如其来的《GTA6》泄露事件让不少玩家把目光重新汇聚在R星这款不知道何时发售的新作上,面对玩家们的质疑,R星官方表示开发将按计划进行,并不会造成干扰。但直至目前,R星仍没有放出有关《GTA6》的消息,希望我们能在明年见到吧!
近期,一位不愿透露姓名的前Rockstar Games(R星)开发者在接受业内媒体采访时,语出惊人地建议全球玩家群体应对即将面世的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI,简称《GTA6》)持以更为理性的期待。
这位资深游戏开发者从行业内部视角出发,分享了对当前游戏开发环境与挑战的深刻见解,引发了广泛讨论。
该前R星员工指出,随着游戏规模与复杂度的日益增长,即便是拥有丰富经验和雄厚资源的工作室,如R星,也面临着前所未有的开发难度与时间管理压力。
他强调,外界对《GTA6》的极高期望可能会忽略背后的实际创作困境,包括技术实现、内容创新及玩家体验的平衡等。
访谈中还提到,随着游戏产业的商业化加剧,保持艺术创意与市场需求之间的微妙平衡变得愈发困难。
开发者鼓励玩家应更加关注游戏的整体质量与创新方向,而非单纯依赖系列以往的辉煌成就作为评判标准。
据gamesradar报道,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在最近的CNBC新闻片段中多次被问及《GTA6》发售相关的问题,而他转移话题避而不谈的能力让职业躲避球运动员都自愧不如。
泽尔尼克出现在新闻频道的节目中,讨论公司未来雄心勃勃的盈利预测,这些预测远远高于正常水平。当主持人谈到这样的盈利预测“让人们猜测你们会让《GTA6》问世。”泽尔尼克表示“所以我说过我们确实正在开发《GTA》系列的下一作,但Rockstar尚未宣布发布日期,我们有36款游戏将在‘2025财年和2026财年’上市,公司有着很高的期望。”
节目的主持人断言泽尔尼克和Take-Two对他们的预测总体上“相当保守”,这使得这个30亿美元的收入预测飙升更加异常,并询问是什么让泽尔尼克如此确信这一预测。泽尔尼克则回应道“我们已经在这个赛道上工作了很长时间,有着很好的能力来预测现有特许经营权在未来的表现。”
主持人又快速追问:“现有特许经营权指的是不是《GTA》?”泽尔尼克随后轻笑着转移了话题,继续谈Take-Two所拥有的其它游戏IP,并没有对《GTA6》有着任何正面的回应。
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传《GTA6》史上最烧钱投资高达10-20亿美元
《GTA6》作为R星正在开发的续作,根据外媒近期的报道,该作可能会是游戏史上最烧钱的游戏,投资高达10亿-20亿美元之间,作为一款需要超越前作的作品,这样的投入似乎也是情理之中。
前作《GTA5》采用R星RAGE引擎开发,最初于2013年9月17日发售,该作打破了行业销售记录,成为历史上销售速度最快的娱乐产品,首日创收8亿美元,3天10亿美元。
《GTA5》还获得了多个年度游戏大奖,是有史以来第二大畅销游戏,销量超过了1.75亿套。截止2018年4月,《GTA5》为R星创收大约60亿美元。
舅舅党坚信《GTA6》会在2023年官宣、2025年发售
《GTA6》作为众多玩家都在关注的作品,业内颇具盛名的舅舅党Tom Henderson坚持认为该作将会在2023年正式公布,并且游戏会在2025年发售,具体的信息小编已经给大家整理好了, 一起来看看吧!
R星一般会在正式发售前两年左右正式公布游戏,所以2025年是一个比较合适的时间。
同时Tom Henderson还提到了微软所称的《GTA6》将于2024年发售的消息,认为其很难被称为实际泄露日期。
今年9月份,突如其来的《GTA6》泄露事件让不少玩家把目光重新汇聚在R星这款不知道何时发售的新作上,面对玩家们的质疑,R星官方表示开发将按计划进行,并不会造成干扰。但直至目前,R星仍没有放出有关《GTA6》的消息,希望我们能在明年见到吧!
前R星开发者呼吁降低《GTA6》预期,行业内外热议纷纷
近期,一位不愿透露姓名的前Rockstar Games(R星)开发者在接受业内媒体采访时,语出惊人地建议全球玩家群体应对即将面世的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI,简称《GTA6》)持以更为理性的期待。
这位资深游戏开发者从行业内部视角出发,分享了对当前游戏开发环境与挑战的深刻见解,引发了广泛讨论。
该前R星员工指出,随着游戏规模与复杂度的日益增长,即便是拥有丰富经验和雄厚资源的工作室,如R星,也面临着前所未有的开发难度与时间管理压力。
他强调,外界对《GTA6》的极高期望可能会忽略背后的实际创作困境,包括技术实现、内容创新及玩家体验的平衡等。
访谈中还提到,随着游戏产业的商业化加剧,保持艺术创意与市场需求之间的微妙平衡变得愈发困难。
开发者鼓励玩家应更加关注游戏的整体质量与创新方向,而非单纯依赖系列以往的辉煌成就作为评判标准。
T2老板嘴巴好紧:被问到《GTA6》消息时疯狂回避
据gamesradar报道,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在最近的CNBC新闻片段中多次被问及《GTA6》发售相关的问题,而他转移话题避而不谈的能力让职业躲避球运动员都自愧不如。
泽尔尼克出现在新闻频道的节目中,讨论公司未来雄心勃勃的盈利预测,这些预测远远高于正常水平。当主持人谈到这样的盈利预测“让人们猜测你们会让《GTA6》问世。”泽尔尼克表示“所以我说过我们确实正在开发《GTA》系列的下一作,但Rockstar尚未宣布发布日期,我们有36款游戏将在‘2025财年和2026财年’上市,公司有着很高的期望。”
节目的主持人断言泽尔尼克和Take-Two对他们的预测总体上“相当保守”,这使得这个30亿美元的收入预测飙升更加异常,并询问是什么让泽尔尼克如此确信这一预测。泽尔尼克则回应道“我们已经在这个赛道上工作了很长时间,有着很好的能力来预测现有特许经营权在未来的表现。”
主持人又快速追问:“现有特许经营权指的是不是《GTA》?”泽尔尼克随后轻笑着转移了话题,继续谈Take-Two所拥有的其它游戏IP,并没有对《GTA6》有着任何正面的回应。
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