近期,关于《GTA6》的爆料消息越来越多,玩家们也对该作发表了自己的想法。有网友表示,前作地图的大部分场景都是由山脉组成,《GTA6》需要更多的城市场景。
相较之下,之前的《GTA4》几乎没有任何乡村野外地区,《圣安地列斯》也被认为是迄今为止最平衡的GTA地图,包含3个主城市,以及郊区和乡下地区。各位对《GTA6》有什么期待呢?
各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是唐牛。今日要闻有:《GTA6》或于明年发售;暴雪嘉年华11月3-4日举行;Take-Two即将推出16款游戏……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
1、《GTA6》或于明年发售
在与年度收益报告一起发布的新闻稿中,Take-Two分享了对未来几年的预测,包括对2025财年和2026财年的大规模预测:
“展望未来,2025财年是我们公司备受期待的一年。在过去的几年里,我们一直在为我们的业务做准备,以发布一个令人难以置信的强大项目,我们相信这个项目将使我们的公司取得更大的成功。在2025财年,我们希望通过推出几款开创性的游戏进入这个新时代,我们相信这些游戏将为游戏行业树立新的标准,使我们能够实现超过80亿美元的净预订量和超过10亿美元的调整后无限制经营现金流。我们希望通过在2026财年及以后实现更高水平的运营业绩来保持这一势头。”
虽然Take-Two并没有明确提到《GTA6》,但很难想象会有其他游戏能为他们做到这样的效果。首先,上一财年Take-Two的净预订量达到53亿美元,创年度新高。这要归功于其去年收购的Zynga的贡献。在此之前,Take-Two的常规年度净预订量大约在30亿美元左右。
因此,为了实现80亿美元的目标,Take-Two需要进行重大收购,或者发行比以往多一倍的游戏,或者至少发行一款超级游戏。如果没有《GTA6》这样的超级作品来推动其收入飙升,很难想象有任何其他系列游戏,甚至是多款新游戏组合在一起,能够取得这样的成绩。
那么,按照Take-Two的计划,《GTA6》应该会在2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间之内。
2、暴雪嘉年华11月3-4日举行
暴雪娱乐宣布,2023年的“暴雪嘉年华”活动将于11月3-4日在美国加州安纳海姆会展中心举办,更多细节将在下个月内公开。
3、Take-Two即将推出16款游戏
发行商Take-Two Interactive正在为未来几年的发展做准备,公司计划在2024年及以后发布许多重要的游戏。但与此同时,该公司在本财年的计划也不算太糟糕:预计将发布16款游戏,其中包括来自“顶级工作室”的“新IP”。
Take-Two在今天的财报发布会上透露,公司计划在今年4月至2024年3月期间推出三款“沉浸式核心产品”。这些游戏包括《NBA 2K24》和《WWE 2K24》,也包括“我们一家主要工作室推出的备受期待的新IP。”
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是唐牛,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
近日,游戏行业专家Joost van Dreunen对《GTA6》的初步销量进行了预测:2500万,一起来了解一下吧!
他表示:“假设游戏在2025年发行,考虑到发行商的延迟倾向,早期估计游戏将售出2500万套。”他表示,2500万的数字是基于2024-2025年预期主机所有量的20%。这意味着PlayStation 5和Xbox Series X/S的装机量届时将达到1.25亿左右,索尼预计PS5到2024年3月的出货量将达到6340万台。
《GTA6》预计发售时将售出约1200万至1400万份,这在一定程度上与第五代之前在24小时内售出的1121万份保持一致。同样,《GTA6》也有望在发行首周获得10亿美元的销售收入。作为参考,《三男一狗5》在短短3天内就突破了10亿美元的销售额。
虽然《GTA6》的发行预计将是巨大盛况,但它可能不会打破五代的爆炸性发行。《三男一狗5》第一季度的总销量高达3250万份。
话说回来,我们不可能完全知道《GTA6》会卖得多好。这些是基于预测的预测,而这些预测又基于预期的市场趋势。
据外媒 Dexerto 报道,有消息人士称 R星 圣地亚哥工作室有一支由20名工程师组成的团队,他们正在改进《GTA6》中的水物理效果。
爆料人 Venturas 表示,由于《GTA Online》自2013年以来为Take-Two带来的巨大收入,因此Take-Two决定投资一项新技术,并将其整合到《GTA 6》中。此外他还补充道,这项新技术将衍生出其他新的运动,如水上冲浪等。
当然,《GTA 6》并非第一款在水方面大做文章的游戏。以《战区2》为例,游戏中隐藏了大量水下战利品,有些玩家甚至抱怨游泳太难了。不过此次爆料是否属实,就等游戏正式出来后揭晓吧。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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玩家建议《GTA6》加入更多城市场景:前作山地太多
近期,关于《GTA6》的爆料消息越来越多,玩家们也对该作发表了自己的想法。有网友表示,前作地图的大部分场景都是由山脉组成,《GTA6》需要更多的城市场景。
相较之下,之前的《GTA4》几乎没有任何乡村野外地区,《圣安地列斯》也被认为是迄今为止最平衡的GTA地图,包含3个主城市,以及郊区和乡下地区。各位对《GTA6》有什么期待呢?
晨报|《GTA6》或于明年发售暴雪嘉年华11.3举行
各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是唐牛。今日要闻有:《GTA6》或于明年发售;暴雪嘉年华11月3-4日举行;Take-Two即将推出16款游戏……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
1、《GTA6》或于明年发售
在与年度收益报告一起发布的新闻稿中,Take-Two分享了对未来几年的预测,包括对2025财年和2026财年的大规模预测:
“展望未来,2025财年是我们公司备受期待的一年。在过去的几年里,我们一直在为我们的业务做准备,以发布一个令人难以置信的强大项目,我们相信这个项目将使我们的公司取得更大的成功。在2025财年,我们希望通过推出几款开创性的游戏进入这个新时代,我们相信这些游戏将为游戏行业树立新的标准,使我们能够实现超过80亿美元的净预订量和超过10亿美元的调整后无限制经营现金流。我们希望通过在2026财年及以后实现更高水平的运营业绩来保持这一势头。”
虽然Take-Two并没有明确提到《GTA6》,但很难想象会有其他游戏能为他们做到这样的效果。首先,上一财年Take-Two的净预订量达到53亿美元,创年度新高。这要归功于其去年收购的Zynga的贡献。在此之前,Take-Two的常规年度净预订量大约在30亿美元左右。
因此,为了实现80亿美元的目标,Take-Two需要进行重大收购,或者发行比以往多一倍的游戏,或者至少发行一款超级游戏。如果没有《GTA6》这样的超级作品来推动其收入飙升,很难想象有任何其他系列游戏,甚至是多款新游戏组合在一起,能够取得这样的成绩。
那么,按照Take-Two的计划,《GTA6》应该会在2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间之内。
2、暴雪嘉年华11月3-4日举行
暴雪娱乐宣布,2023年的“暴雪嘉年华”活动将于11月3-4日在美国加州安纳海姆会展中心举办,更多细节将在下个月内公开。
3、Take-Two即将推出16款游戏
发行商Take-Two Interactive正在为未来几年的发展做准备,公司计划在2024年及以后发布许多重要的游戏。但与此同时,该公司在本财年的计划也不算太糟糕:预计将发布16款游戏,其中包括来自“顶级工作室”的“新IP”。
Take-Two在今天的财报发布会上透露,公司计划在今年4月至2024年3月期间推出三款“沉浸式核心产品”。这些游戏包括《NBA 2K24》和《WWE 2K24》,也包括“我们一家主要工作室推出的备受期待的新IP。”
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是唐牛,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
专家预测《GTA6》初步销量达2500万套首周卖10亿刀
近日,游戏行业专家Joost van Dreunen对《GTA6》的初步销量进行了预测:2500万,一起来了解一下吧!
他表示:“假设游戏在2025年发行,考虑到发行商的延迟倾向,早期估计游戏将售出2500万套。”他表示,2500万的数字是基于2024-2025年预期主机所有量的20%。这意味着PlayStation 5和Xbox Series X/S的装机量届时将达到1.25亿左右,索尼预计PS5到2024年3月的出货量将达到6340万台。
《GTA6》预计发售时将售出约1200万至1400万份,这在一定程度上与第五代之前在24小时内售出的1121万份保持一致。同样,《GTA6》也有望在发行首周获得10亿美元的销售收入。作为参考,《三男一狗5》在短短3天内就突破了10亿美元的销售额。
虽然《GTA6》的发行预计将是巨大盛况,但它可能不会打破五代的爆炸性发行。《三男一狗5》第一季度的总销量高达3250万份。
话说回来,我们不可能完全知道《GTA6》会卖得多好。这些是基于预测的预测,而这些预测又基于预期的市场趋势。
《GTA6》组建专业团队改进水物理或将引入冲浪系统
据外媒 Dexerto 报道,有消息人士称 R星 圣地亚哥工作室有一支由20名工程师组成的团队,他们正在改进《GTA6》中的水物理效果。
爆料人 Venturas 表示,由于《GTA Online》自2013年以来为Take-Two带来的巨大收入,因此Take-Two决定投资一项新技术,并将其整合到《GTA 6》中。此外他还补充道,这项新技术将衍生出其他新的运动,如水上冲浪等。
当然,《GTA 6》并非第一款在水方面大做文章的游戏。以《战区2》为例,游戏中隐藏了大量水下战利品,有些玩家甚至抱怨游泳太难了。不过此次爆料是否属实,就等游戏正式出来后揭晓吧。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
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战争塔防
68.28MB