《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队炫耀单卡分析介绍。
地精小队炫耀单卡分析介绍
炫耀
盗版华丽,但是盗版的问题太大了……
需要刚好7点法力,需要华丽上手,但是收益仅仅是一个0费5段输出。相比于匕首舞1费42,这个也就0费55,但是这牌完全浪费了一次多的法力收益,实际上完全不如匕首舞。更不要提严苛的法力限制让这牌打出率极低了。
我十分怀疑设计师有没有玩过这张牌……
有金字塔时勉强可以抓来当过渡输出牌,这时候0费叠3层法力的惊愕也可以抓取。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:☆☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:看着办
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来增幅单卡强度介绍。
增幅单卡强度介绍
增幅:1费技能。在这个回合,你的下1(2)张能力牌会打出两次。
平均分5.23,标准差1.083,金卡第14名。
专门为能力牌服务的技能牌之一。
能力牌在一场战斗中只能打出一次,打出去之后多数影响整场战斗。只能用一次的牌能被用两次,这是一个很强的提升。增幅到雷暴,秒天秒地;增幅到散热,过牌抽爆迅速启动;增幅到偏差,闭着眼睛推球,等等,可看其他大佬对其他能力卡的复用问题。
用来增幅能力怎么样?
最被人关心的莫过于能不能抽到一起的问题。机器人过牌不少,冷头编译超频检索散热片什么的,都是非常优秀的过牌,能量机也是借此过牌体系应运而生。我塔圈内某机器人教授的一句黑话“机器人有全神谁还用内核”表明了机器人经常过牌过到爆炸的现状。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来黄小偷打法攻略。
黄小偷打法攻略
小偷(2层):行动比较固定
前两回合偷窃打10/11/11。
第3回合:有50%的概率重击打16/18/18,50%概率找烟雾弹获得11/11/17甲。
第4回合:如果前一回合找烟雾弹,则本回合逃跑;否则,本回合找烟雾弹。
第5回合(如果人还在):上一回合找烟雾弹,本回合逃跑。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod折射火花单卡强度介绍。
魔理沙mod折射火花单卡强度介绍
折射火花
这个增幅效果是个巨大的败笔。
我能感觉到作者是想安排一个火花流的玩法,比如说搞一手火花,然后一个蓄力的折射火花,这样所有火花卡一下子伤害爆表。
但是这个在增幅效果的面前,这些优点都没了。
本身这张卡基础伤害是非常低的,但是我们有强化流,基础伤害低不算什么。
可增幅效果只加了一点点伤害就很致命了,这点伤害我完全可以自己用强化加上去。
偏偏增幅效果要额外1费,而与折射火花最配合的就是机枪火花了。这2费+1费,也没有什么费用再去过牌,防御了,能力了。
配合一回休的话,也并没有打出多卡combo该有的强度。
在前期配合建议简易火花,极限火花由于增幅的原因,也不怎么好用。
总体而言,这张卡是有很大问题的,在目前来看,这张卡不适合去抓。
卡牌强度:D
升级需求:D
平台:安卓
类型:战争塔防
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-12-17
标签: 杀戮尖塔
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《杀戮尖塔》地精小队炫耀单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队炫耀单卡分析介绍。
地精小队炫耀单卡分析介绍
炫耀
盗版华丽,但是盗版的问题太大了……
需要刚好7点法力,需要华丽上手,但是收益仅仅是一个0费5段输出。相比于匕首舞1费42,这个也就0费55,但是这牌完全浪费了一次多的法力收益,实际上完全不如匕首舞。更不要提严苛的法力限制让这牌打出率极低了。
我十分怀疑设计师有没有玩过这张牌……
有金字塔时勉强可以抓来当过渡输出牌,这时候0费叠3层法力的惊愕也可以抓取。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:☆☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:看着办
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》增幅单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来增幅单卡强度介绍。
增幅单卡强度介绍
增幅:1费技能。在这个回合,你的下1(2)张能力牌会打出两次。
平均分5.23,标准差1.083,金卡第14名。
专门为能力牌服务的技能牌之一。
能力牌在一场战斗中只能打出一次,打出去之后多数影响整场战斗。只能用一次的牌能被用两次,这是一个很强的提升。增幅到雷暴,秒天秒地;增幅到散热,过牌抽爆迅速启动;增幅到偏差,闭着眼睛推球,等等,可看其他大佬对其他能力卡的复用问题。
用来增幅能力怎么样?
最被人关心的莫过于能不能抽到一起的问题。机器人过牌不少,冷头编译超频检索散热片什么的,都是非常优秀的过牌,能量机也是借此过牌体系应运而生。我塔圈内某机器人教授的一句黑话“机器人有全神谁还用内核”表明了机器人经常过牌过到爆炸的现状。
《杀戮尖塔》黄小偷打法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来黄小偷打法攻略。
黄小偷打法攻略
小偷(2层):行动比较固定
前两回合偷窃打10/11/11。
第3回合:有50%的概率重击打16/18/18,50%概率找烟雾弹获得11/11/17甲。
第4回合:如果前一回合找烟雾弹,则本回合逃跑;否则,本回合找烟雾弹。
第5回合(如果人还在):上一回合找烟雾弹,本回合逃跑。
《杀戮尖塔》魔理沙mod折射火花单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod折射火花单卡强度介绍。
魔理沙mod折射火花单卡强度介绍
折射火花
这个增幅效果是个巨大的败笔。
我能感觉到作者是想安排一个火花流的玩法,比如说搞一手火花,然后一个蓄力的折射火花,这样所有火花卡一下子伤害爆表。
但是这个在增幅效果的面前,这些优点都没了。
本身这张卡基础伤害是非常低的,但是我们有强化流,基础伤害低不算什么。
可增幅效果只加了一点点伤害就很致命了,这点伤害我完全可以自己用强化加上去。
偏偏增幅效果要额外1费,而与折射火花最配合的就是机枪火花了。这2费+1费,也没有什么费用再去过牌,防御了,能力了。
配合一回休的话,也并没有打出多卡combo该有的强度。
在前期配合建议简易火花,极限火花由于增幅的原因,也不怎么好用。
总体而言,这张卡是有很大问题的,在目前来看,这张卡不适合去抓。
卡牌强度:D
升级需求:D
平台:安卓
类型:战争塔防
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-12-17
标签: 杀戮尖塔
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB