《大神》导演神谷英树坦承游戏首发销量惨淡,将其视为“巨大失败”。他指出,若游戏成功,其开发商四叶草工作室或许能够避免解散的命运。
在与中村育美的对话中,两人虽然对《大神》获得的高度评价感到自豪,但也承认商业上的不温不火。游戏最初的开发方向是追求照片级真实感,但技术限制和角色设计师Kenichiro Yoshimura的创意转向,最终促成了游戏独特的日本传统艺术风格。尽管开发过程中遇到挑战,但《大神》凭借其独特魅力,在多个平台上获得了重生,并成为一部备受玩家喜爱的经典之作。
知名游戏制作人神谷英树近日做客UNSEEN节目,表达了重返卡普空并续写《大神》与《红侠乔伊》系列的愿望。
神谷英树公开询问卡普空,为何自己提出续作意向却未获回应,同时表达了对未完成《大神》项目的遗憾,强调创作者应担起满足粉丝期待的责任。他强烈希望能有机会弥补这一缺憾,敦促卡普空给予参与制作续作的机会。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
《大神》首发销量惨败致工作室解散,神谷英树表示称:若成功,四叶草或将延续辉煌
《大神》导演神谷英树坦承游戏首发销量惨淡,将其视为“巨大失败”。他指出,若游戏成功,其开发商四叶草工作室或许能够避免解散的命运。
在与中村育美的对话中,两人虽然对《大神》获得的高度评价感到自豪,但也承认商业上的不温不火。游戏最初的开发方向是追求照片级真实感,但技术限制和角色设计师Kenichiro Yoshimura的创意转向,最终促成了游戏独特的日本传统艺术风格。尽管开发过程中遇到挑战,但《大神》凭借其独特魅力,在多个平台上获得了重生,并成为一部备受玩家喜爱的经典之作。
神谷英树希望制作《大神》与《红侠乔伊》续作:曾向卡普空提出意向
知名游戏制作人神谷英树近日做客UNSEEN节目,表达了重返卡普空并续写《大神》与《红侠乔伊》系列的愿望。
神谷英树公开询问卡普空,为何自己提出续作意向却未获回应,同时表达了对未完成《大神》项目的遗憾,强调创作者应担起满足粉丝期待的责任。他强烈希望能有机会弥补这一缺憾,敦促卡普空给予参与制作续作的机会。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB