《仙剑奇侠传7》是一款仙剑系列ip最新动作RPG游戏,游戏中很多玩家食悲之妄流程攻略怎么完成,下面一起来看看详细的食悲之妄剧情流程攻略吧。
食悲之妄剧情流程攻略
与天魔宫景曜对话,接取此任务。
他想让我们帮他找一找“食悲草”,用于治疗魁予的伤势。
前往天魔剑冢,干掉迦楼罗魔,取得食悲草。
回去找景曜对话,得知食悲草是迦楼罗圣物,他的目的也不是为了治疗魁予,而只是想教训一下迦楼罗一族罢了。
任务完成,奖励:赤衣宝甲x1、金钱x2000、经验x7000。
仙剑奇侠传九野中平民玩家还是比较多的,那么没有橙卡要怎么玩雷法呢?希望下面这篇仙剑奇侠传九野平民雷系卡组推荐能帮到大家。
零橙红至尊,便宜而强力的大小姐卡组分享
我是大雕,一只专注红蓝雷系卡组的老咸鱼。从九野一测开始咸到现在的普通玩家一名。九野让我等了3年,现在它终于问世了,希望她可以走得更远。开服几天混群看到不少玩家说XX职业要多少橙红才有强度组不起等等的发言不少,为此分享一套无需橙红的雷系自用卡组。
一.卡组概述:零氪但是快乐
我个人用这套卡组在至尊段位的胜率大概是6~7之间吧。所以这套卡组的强度还是有一定保障的,但是与它便宜亲民的造价相反的是,这是一套非常吃游戏经验和理解的卡组,所以新手可能会举觉得它比较难用。但是反过来说,这也是一套可以出其不意,创造奇迹的娱乐性和节目效果十足的卡组。
个人认为这是一套新手熟悉九野这个游戏十分合适的入门卡组:便宜,全面,而且快乐。特别适合那些有冒险精神和娱乐精神,比起单纯的胜负更看重游戏本身的乐趣的玩家。
二.取胜之道:卡组的基本获胜方略
总体上这套卡组可以视作是外挂了生物快攻体系的法术雷,主要用以下几个方式取胜:
1.琴、蛇男、傀儡配合桃木剑和雷符前期抢血打下对手血量,如果对手是慢速卡组或者卡手的话,3~4费直接踢死对面也是可能的。
2.丹青和心机玲珑组合的快速减费,然后宗主配合数个低费法术在一回合内输出巨量伤害乃至直接斩杀。
3.通过减费和加伤,实现传统的三天雷+符实现的法术OTK。
4.天才创造出奇迹!
以上几种取胜方式互不矛盾,你完全可以在1~2费用蛇男输出巨量伤害,中期使用天才和创造给你的法术打对手一个出其不意,最终用宗主或者九天雷结束比赛。
三.核心单卡的用法心得
0~1费:琴和蛇男是你的低费核心生物,琴可以给对手的场面较大的压力,蛇男则是能对对手的血量造成很大的威胁。需要注意的是,琴和蛇男都十分脆弱,所以需要你用走位等方式给它们一些保护,不要直接和对手的生物撞上了。
低费法术中桃木剑和酒神的使用非常重要,桃木剑可以有就用但最好用在一号位以免放空(对风,灵等有回手的职业要慎重使用)。酒神则需要多一点考虑:如果你的生物在酒神BUFF以后连一次攻击都没有,那你就纯亏了一牌,所以要确保能A出去才用是收益最大的。小雷符的使用比较灵活,你可以把它单纯当特效触发器,也可以憋一定伤害再用。需要注意的是小雷符容易被生物阻挡,所以它并不是一个可靠的斩杀手段。
2费:雷驱傀儡快速膨胀的特性可以给你带来场面优势,丹青则是对手不敢不解的核心威胁。我个人建议有条件的话傀儡可以带着一个法术下场,让对手更难消灭它;丹青则需要确保下场回合生存,下一回合能用出法术触发减费就不亏了(当然,如果对面没解掉她就更赚了)。
变形术是一个比较特殊的解,它的作用相当于泯灭,可以有效针对复活和可回收BUFF(桃木剑和古武),但是变形出的44傀儡不大不小也是一个威胁,所以使用上应当多加注意。
3费:小天才、心机玲珑和妙传在这套卡组中的定位其实是一样的:续航和奇迹组件,因为篇幅有限,它们开出的法术千变万化在这里不过多展开了,只需要记住,雷永远能给人惊喜(不分敌我)。
如何运用随机取得的法术是雷这个职业对玩家最大的挑战,也是雷系玩家的快乐之源:有谁会拒绝同归于尽加雷斩杀对手,或者吃坟一口奶满的快感呢(而且你的对手完全没法预防)?
需要注意的是小天才的使用,假如你让两个天才站场,很可能就会看到你的九天雷被直接爆到墓地……
4费:天雷轰顶很简单,直伤,可斩杀可单解。锋弦之阵是一个备用的解场法术,宇外纶音则是一个备用的续航法术;由于这两个法术并不稳定,因此我个人认为属于可带可不带的类型,一定要带也最好不要满,会坑自己的。
5费:宗主,你的容嬷嬷,扎针大师,斩杀核心。宗主的使用需要注意的是,不要裸下,也不要盲目丢一号位,有经验的玩家大多会对雷的一号位进行针对。比较理想的使用方式是宗主+N个法术,从最后一格开始放法术,最后放宗主到所有法术的前一位(你说有5个法术?你就不能省一两个么……)。
祈禳之仪是让你快速拉出三个生物的法术,无论是保脸还是返场都很强。需要注意的是,这个法术拉出的生物不是复制,所以等于直接从牌库里抽了三个生物,所以如果你没有生物了自然就抽不出来了。和宗主一样,不建议裸下,最好能搭配法术一起用确保收益。
?费:秘符和九天雷由于其减费机制,实际使用时候不会像卡面上这么苛刻。秘符的使用比较考验玩家的经验:你可以用它开路,解怪,斩杀,躲斩杀……具体使用方式只能看玩家自己了。九天雷是简单明了的斩杀工具,由于九天雷的存在,雷的斩杀线非常之高,对任何对手来说都是非常可怕的(不过实在没办法了你也可以拿它当单解)。
四.后备力量:可选单卡
雷是一个非常吃环境和个人经验的职业,所以一些本卡组里没有添加的单卡根据环境也不是不能带上的,这里就举几个例子,不过多展开。
风奶奶(雷系职业红)单卡强度是非常合格的:可以被减费,下场AOE再减手牌费用,攻防也比较理想。本卡组中没带她单纯是因为卡位有限,并不是她不强。
灯王(中立巨型红)对雷来说最大的作用是非法术直伤斩杀,由于雷的职业特性,手牌数量一般是比较多的,所以灯王可以轻易打出爆炸伤害,而且还能规避对手狐仙或其他针对法术生效的生物。本卡组中不带灯王理由同上。
末世浩劫:全场打4,在雷手里很容易4~5费打出来,这张卡在快攻比较多的时候可以带。
五:本套牌的短板
最后说一下这套卡组的弱点和相应的策略。
对快攻:由于放弃了一切奶卡,本卡组在面对以金为代表的快攻卡组时压力会很大。在面对快攻时,玩家最好起手找琴、蛇、傀儡、桃木剑等前期能给你带来场面优势的生物和法术,并积极地和对手进行生物交换,不要让对面站稳脚跟(对手站住了你大概率也就死了)。在对局中不要吝啬解卡,雷该噼就噼,活着才有后面逆袭的机会。
对土:土系的设计机制上就比较克制雷,雷的刮痧输出一不小心就会帮土铺场/buff/斩杀……对土时我个人建议留变形,并且没有把握就不要下琴和宗主。土的弱点是缺乏直伤斩杀,后期补牌能力弱,所以劣势也不要绝望,撑住就有机会。另外,土系尤其怕NTR法术,可以考虑这点进行针对。
对木:快木的对应策略同前面对快攻,复活木由于普遍带龙女、师父、苏浅语、生生不息等大奶,还有圣月当空这种全场封印,对雷来说也是一个棘手的敌人。对复活木我个人建议要有耐心,不要贪伤害,切忌刮痧,如果不能前期快速抢死,那就只能耐住性子憋大雷大符争取otk了。对其他职业没有明显劣势,所以就不多说了。
最后,本卡组最大的乐趣是惊喜和意外,请充分使用小天才和妙传给对局带来出人意料的变化吧。
《仙剑奇侠传7》是一款仙剑系列ip最新动作RPG游戏,游戏中很多玩家传说中的味道剧情图文流程攻略怎么完成,下面一起来看看详细的传说中的味道剧情流程攻略吧。
传说中的味道剧情流程攻略
与泉隐村的小环对话接取此任务。
小环听奶奶说冰糖葫芦是世界上最好吃的东西,想让我们给她带一点。
到卢龙府的街头,找小贩购买两串冰糖葫芦。
回去把冰糖葫芦交给小环,任务完成。
奖励:灵珀x1、金钱x500、经验x2400。
仙剑奇侠传九野残卷怎么通关?仙剑奇侠传九野游戏中的残卷有很多关,其中有很多困难的关卡,那么下面小编就和大家分享一下残卷通关攻略大全吧,一起来看下详细攻略。
基础1-1(难度:☆)
本关是残卷入门,对手有3血,而手牌中生物没有冲锋,所以必须靠在场的(131)打脸,故思路如下:
防守上路与中路,考虑到灵力问题,所以使用手牌中另一个英勇百姓(131)与下路战熊(353)对撞即可。
解法如下:
基础1-2(难度:☆)
本关主要讲解嗜血与推位初步,思路与基础1-1差不多,防守中下路,利用上路进攻。其中上路对撞要求攻击大于2,中路防守要求血量大于1,下路要求血量大于4,可以得到以下解法:
基础1-3(难度:☆)
本关是对抗有死亡效果的生物。通过卡牌效果发现,我们只能防御而不能打死上路与中路,所以应该从下路想办法攻击,我们在场的瑞兽角端(334)推位后可以利用贯通很好清理下路,然后利用手牌中的武罗黑豹(231)冲锋解决战斗。解法如下:
基础2-4(难度:★)
本关初步介绍光环效果,通过对关卡的分析可知,我们必须要解掉成体斗魔(444)嗜血,否则就会被一路打穿,同时要注意己位的威胁,显然,我们的卡中没有能够解决己位的,所以我们一定要在之前解决掉对手,观察手牌,发现能解掉中路威胁的是(231)与(133),由于灵力问题,选择(133),食人树死亡后自己不会掉血。之后将上路与中路情况比较,得到我们需要通过已准备好的随从从中路破敌,所以应该在丁位放柔弱少女(112)对戊位加成,同时利用神射手(202)防守对面的爆裂傀儡(222)使其不死,解法如下:
基础2-5(难度:★)
本关需要巧妙使用法术。通过对局势的观察发现,我们必须从上路或中路破敌,同时3灵和4灵法术消耗太大,肯定不能使用。所以应当从其他的法术卡里想办法,如果要从上路破敌,显然是不现实的,因为至少需要在后排放上两张卡,导致卡不够用,所以采取中路破敌,上路就利用某张法术将(233)推上去,中路利用某张法术将(131)推上去同时在场的一张法术保证其不死,同时将(444)抵挡住又需要一张法术(注意幼时之盟会抽卡暴死,所以一定要在其翻开之前结束战斗,指定随机),思路如下:
基础2-6(难度:☆)
本关己方场上没有一个随从,所以需要通过各种有效果的组合打对面6血(蘑菇死亡+射手开枪+冲锋+蜘蛛刚刚好),对方有个圣甲玄武(748)将所有己方召唤随从变成(X22),不过并没有什么用,反正在场的都打不赢。场上唯一一个能被清理的就是乙位的兔子,考虑到射手与蜘蛛要糊脸以及防守问题,所以这两个生物应当被布置在中路,位置随意,上路由于蘑菇要触发死亡效果,所以应放前排,冲锋放后排,解法(其一)如下:
基础3-7(难度:★★)
本关需要一定的计算。有以下途径选择:只叠睚眦以及两个攻击位。如果只叠睚眦,可以发现最高输出是5+2+1+2,再配上冲锋鸟,合计12,打不死,所以第一种情况被舍去。第二种方法要求清理完敌方所有生物,考虑到己位会叠很高,所以应当在消灭前排的情况下用狩猎献礼将其消灭,由于费用充足,所以应当让横扫伤害尽可能高,所以应在甲位放名门公子(加攻对撞),乙位放决战号令,最后将舍身义卒推到丙位,最后丁位放狩猎,解法如下:
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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仙剑奇侠传7主线攻略:突破枷锁,解密食悲之妄!
《仙剑奇侠传7》是一款仙剑系列ip最新动作RPG游戏,游戏中很多玩家食悲之妄流程攻略怎么完成,下面一起来看看详细的食悲之妄剧情流程攻略吧。
食悲之妄剧情流程攻略
与天魔宫景曜对话,接取此任务。
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前往天魔剑冢,干掉迦楼罗魔,取得食悲草。
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仙剑奇侠传九野平民雷系卡组推荐 平民雷法运营思路
仙剑奇侠传九野中平民玩家还是比较多的,那么没有橙卡要怎么玩雷法呢?希望下面这篇仙剑奇侠传九野平民雷系卡组推荐能帮到大家。
仙剑奇侠传九野平民雷系卡组推荐
零橙红至尊,便宜而强力的大小姐卡组分享
我是大雕,一只专注红蓝雷系卡组的老咸鱼。从九野一测开始咸到现在的普通玩家一名。九野让我等了3年,现在它终于问世了,希望她可以走得更远。开服几天混群看到不少玩家说XX职业要多少橙红才有强度组不起等等的发言不少,为此分享一套无需橙红的雷系自用卡组。
一.卡组概述:零氪但是快乐
我个人用这套卡组在至尊段位的胜率大概是6~7之间吧。所以这套卡组的强度还是有一定保障的,但是与它便宜亲民的造价相反的是,这是一套非常吃游戏经验和理解的卡组,所以新手可能会举觉得它比较难用。但是反过来说,这也是一套可以出其不意,创造奇迹的娱乐性和节目效果十足的卡组。
个人认为这是一套新手熟悉九野这个游戏十分合适的入门卡组:便宜,全面,而且快乐。特别适合那些有冒险精神和娱乐精神,比起单纯的胜负更看重游戏本身的乐趣的玩家。
二.取胜之道:卡组的基本获胜方略
总体上这套卡组可以视作是外挂了生物快攻体系的法术雷,主要用以下几个方式取胜:
1.琴、蛇男、傀儡配合桃木剑和雷符前期抢血打下对手血量,如果对手是慢速卡组或者卡手的话,3~4费直接踢死对面也是可能的。
2.丹青和心机玲珑组合的快速减费,然后宗主配合数个低费法术在一回合内输出巨量伤害乃至直接斩杀。
3.通过减费和加伤,实现传统的三天雷+符实现的法术OTK。
4.天才创造出奇迹!
以上几种取胜方式互不矛盾,你完全可以在1~2费用蛇男输出巨量伤害,中期使用天才和创造给你的法术打对手一个出其不意,最终用宗主或者九天雷结束比赛。
三.核心单卡的用法心得
0~1费:琴和蛇男是你的低费核心生物,琴可以给对手的场面较大的压力,蛇男则是能对对手的血量造成很大的威胁。需要注意的是,琴和蛇男都十分脆弱,所以需要你用走位等方式给它们一些保护,不要直接和对手的生物撞上了。
低费法术中桃木剑和酒神的使用非常重要,桃木剑可以有就用但最好用在一号位以免放空(对风,灵等有回手的职业要慎重使用)。酒神则需要多一点考虑:如果你的生物在酒神BUFF以后连一次攻击都没有,那你就纯亏了一牌,所以要确保能A出去才用是收益最大的。小雷符的使用比较灵活,你可以把它单纯当特效触发器,也可以憋一定伤害再用。需要注意的是小雷符容易被生物阻挡,所以它并不是一个可靠的斩杀手段。
2费:雷驱傀儡快速膨胀的特性可以给你带来场面优势,丹青则是对手不敢不解的核心威胁。我个人建议有条件的话傀儡可以带着一个法术下场,让对手更难消灭它;丹青则需要确保下场回合生存,下一回合能用出法术触发减费就不亏了(当然,如果对面没解掉她就更赚了)。
变形术是一个比较特殊的解,它的作用相当于泯灭,可以有效针对复活和可回收BUFF(桃木剑和古武),但是变形出的44傀儡不大不小也是一个威胁,所以使用上应当多加注意。
3费:小天才、心机玲珑和妙传在这套卡组中的定位其实是一样的:续航和奇迹组件,因为篇幅有限,它们开出的法术千变万化在这里不过多展开了,只需要记住,雷永远能给人惊喜(不分敌我)。
如何运用随机取得的法术是雷这个职业对玩家最大的挑战,也是雷系玩家的快乐之源:有谁会拒绝同归于尽加雷斩杀对手,或者吃坟一口奶满的快感呢(而且你的对手完全没法预防)?
需要注意的是小天才的使用,假如你让两个天才站场,很可能就会看到你的九天雷被直接爆到墓地……
4费:天雷轰顶很简单,直伤,可斩杀可单解。锋弦之阵是一个备用的解场法术,宇外纶音则是一个备用的续航法术;由于这两个法术并不稳定,因此我个人认为属于可带可不带的类型,一定要带也最好不要满,会坑自己的。
5费:宗主,你的容嬷嬷,扎针大师,斩杀核心。宗主的使用需要注意的是,不要裸下,也不要盲目丢一号位,有经验的玩家大多会对雷的一号位进行针对。比较理想的使用方式是宗主+N个法术,从最后一格开始放法术,最后放宗主到所有法术的前一位(你说有5个法术?你就不能省一两个么……)。
祈禳之仪是让你快速拉出三个生物的法术,无论是保脸还是返场都很强。需要注意的是,这个法术拉出的生物不是复制,所以等于直接从牌库里抽了三个生物,所以如果你没有生物了自然就抽不出来了。和宗主一样,不建议裸下,最好能搭配法术一起用确保收益。
?费:秘符和九天雷由于其减费机制,实际使用时候不会像卡面上这么苛刻。秘符的使用比较考验玩家的经验:你可以用它开路,解怪,斩杀,躲斩杀……具体使用方式只能看玩家自己了。九天雷是简单明了的斩杀工具,由于九天雷的存在,雷的斩杀线非常之高,对任何对手来说都是非常可怕的(不过实在没办法了你也可以拿它当单解)。
四.后备力量:可选单卡
雷是一个非常吃环境和个人经验的职业,所以一些本卡组里没有添加的单卡根据环境也不是不能带上的,这里就举几个例子,不过多展开。
风奶奶(雷系职业红)单卡强度是非常合格的:可以被减费,下场AOE再减手牌费用,攻防也比较理想。本卡组中没带她单纯是因为卡位有限,并不是她不强。
灯王(中立巨型红)对雷来说最大的作用是非法术直伤斩杀,由于雷的职业特性,手牌数量一般是比较多的,所以灯王可以轻易打出爆炸伤害,而且还能规避对手狐仙或其他针对法术生效的生物。本卡组中不带灯王理由同上。
末世浩劫:全场打4,在雷手里很容易4~5费打出来,这张卡在快攻比较多的时候可以带。
五:本套牌的短板
最后说一下这套卡组的弱点和相应的策略。
对快攻:由于放弃了一切奶卡,本卡组在面对以金为代表的快攻卡组时压力会很大。在面对快攻时,玩家最好起手找琴、蛇、傀儡、桃木剑等前期能给你带来场面优势的生物和法术,并积极地和对手进行生物交换,不要让对面站稳脚跟(对手站住了你大概率也就死了)。在对局中不要吝啬解卡,雷该噼就噼,活着才有后面逆袭的机会。
对土:土系的设计机制上就比较克制雷,雷的刮痧输出一不小心就会帮土铺场/buff/斩杀……对土时我个人建议留变形,并且没有把握就不要下琴和宗主。土的弱点是缺乏直伤斩杀,后期补牌能力弱,所以劣势也不要绝望,撑住就有机会。另外,土系尤其怕NTR法术,可以考虑这点进行针对。
对木:快木的对应策略同前面对快攻,复活木由于普遍带龙女、师父、苏浅语、生生不息等大奶,还有圣月当空这种全场封印,对雷来说也是一个棘手的敌人。对复活木我个人建议要有耐心,不要贪伤害,切忌刮痧,如果不能前期快速抢死,那就只能耐住性子憋大雷大符争取otk了。对其他职业没有明显劣势,所以就不多说了。
最后,本卡组最大的乐趣是惊喜和意外,请充分使用小天才和妙传给对局带来出人意料的变化吧。
《仙剑奇侠传7》主线剧情攻略:失落秘方引发的味觉逆袭
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仙剑奇侠传九野残卷通关攻略合集
仙剑奇侠传九野残卷怎么通关?仙剑奇侠传九野游戏中的残卷有很多关,其中有很多困难的关卡,那么下面小编就和大家分享一下残卷通关攻略大全吧,一起来看下详细攻略。
仙剑奇侠传九野残卷通关攻略
基础1-1(难度:☆)
本关是残卷入门,对手有3血,而手牌中生物没有冲锋,所以必须靠在场的(131)打脸,故思路如下:
防守上路与中路,考虑到灵力问题,所以使用手牌中另一个英勇百姓(131)与下路战熊(353)对撞即可。
解法如下:
基础1-2(难度:☆)
本关主要讲解嗜血与推位初步,思路与基础1-1差不多,防守中下路,利用上路进攻。其中上路对撞要求攻击大于2,中路防守要求血量大于1,下路要求血量大于4,可以得到以下解法:
基础1-3(难度:☆)
本关是对抗有死亡效果的生物。通过卡牌效果发现,我们只能防御而不能打死上路与中路,所以应该从下路想办法攻击,我们在场的瑞兽角端(334)推位后可以利用贯通很好清理下路,然后利用手牌中的武罗黑豹(231)冲锋解决战斗。解法如下:
基础2-4(难度:★)
本关初步介绍光环效果,通过对关卡的分析可知,我们必须要解掉成体斗魔(444)嗜血,否则就会被一路打穿,同时要注意己位的威胁,显然,我们的卡中没有能够解决己位的,所以我们一定要在之前解决掉对手,观察手牌,发现能解掉中路威胁的是(231)与(133),由于灵力问题,选择(133),食人树死亡后自己不会掉血。之后将上路与中路情况比较,得到我们需要通过已准备好的随从从中路破敌,所以应该在丁位放柔弱少女(112)对戊位加成,同时利用神射手(202)防守对面的爆裂傀儡(222)使其不死,解法如下:
基础2-5(难度:★)
本关需要巧妙使用法术。通过对局势的观察发现,我们必须从上路或中路破敌,同时3灵和4灵法术消耗太大,肯定不能使用。所以应当从其他的法术卡里想办法,如果要从上路破敌,显然是不现实的,因为至少需要在后排放上两张卡,导致卡不够用,所以采取中路破敌,上路就利用某张法术将(233)推上去,中路利用某张法术将(131)推上去同时在场的一张法术保证其不死,同时将(444)抵挡住又需要一张法术(注意幼时之盟会抽卡暴死,所以一定要在其翻开之前结束战斗,指定随机),思路如下:
基础2-6(难度:☆)
本关己方场上没有一个随从,所以需要通过各种有效果的组合打对面6血(蘑菇死亡+射手开枪+冲锋+蜘蛛刚刚好),对方有个圣甲玄武(748)将所有己方召唤随从变成(X22),不过并没有什么用,反正在场的都打不赢。场上唯一一个能被清理的就是乙位的兔子,考虑到射手与蜘蛛要糊脸以及防守问题,所以这两个生物应当被布置在中路,位置随意,上路由于蘑菇要触发死亡效果,所以应放前排,冲锋放后排,解法(其一)如下:
基础3-7(难度:★★)
本关需要一定的计算。有以下途径选择:只叠睚眦以及两个攻击位。如果只叠睚眦,可以发现最高输出是5+2+1+2,再配上冲锋鸟,合计12,打不死,所以第一种情况被舍去。第二种方法要求清理完敌方所有生物,考虑到己位会叠很高,所以应当在消灭前排的情况下用狩猎献礼将其消灭,由于费用充足,所以应当让横扫伤害尽可能高,所以应在甲位放名门公子(加攻对撞),乙位放决战号令,最后将舍身义卒推到丙位,最后丁位放狩猎,解法如下:
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB