近日,特斯拉Cybertruck入驻《堡垒之夜》的消息引发热议,部分Epic Games开发人员公开表达不满情绪。开发成员Kyle Wynn在社交媒体上批评称,该车设计古怪,并对特斯拉CEO提出负面评价。另一匿名开发者同样在账号封锁前呼吁玩家在游戏中见到Cybertruck便予以摧毁,强调个人观点不代表公司。
玩家社群响应热烈,Reddit和Twitter上涌现活动倡议,鼓励玩家团结起来,共同对抗游戏中驾驶Cybertruck的角色。尽管游戏当前因更新维护暂停服务,但通过对最新补丁的解包分析,透露出Cybertruck可通过完成特定任务线免费获得,此细节与预告内容不符,进一步激起争议。
Epic Games宣布即将在AltStore PAL上架《堡垒之夜》,这是专为欧盟用户设计的第三方iOS应用商店。公司表明,此举旨在支持公平对待开发者的平台,并透露未来还将拥抱至少两家其他第三方商店。
Epic明确表示,将终止与某些存在不公平竞争行为的移动商店合作,尽管未直接点名,但市场推测主要指向苹果和谷歌。与此同时,Epic正筹备自家的iOS和Android应用商店,并决定从三星Galaxy Store中移除《堡垒之夜》及相关应用,原因是三星设备的侧载限制及谷歌试图影响市场竞争的行径曝光。
对于Epic的这一系列动作,苹果、谷歌、三星尚未作出回应。
在《堡垒之夜》与《糖豆人》联动正式发布前,一名玩家在《堡垒之夜》的大逃杀模式中发现了《糖豆人》皮肤,引发猜测可能是Epic员工不慎泄露。
Reddit上一名玩家分享了一段视频,展示玩家在《堡垒之夜》大逃杀等候区身穿粉色《糖豆人》皮肤的情景,引来众多玩家围观。用户名中的“Epic”字样使一些人推测这可能是Epic员工正在测试皮肤。
此次合作将允许玩家在《堡垒之夜》世界中设计自定义《糖豆人》障碍赛道,利用丰富的工具和资源创造充满关卡、障碍和平台的独特岛屿。自8月6日起,玩家可通过创作者门户分享作品,目前可在UEFN中预先体验新内容。
理论上,玩家只能在特定的《糖豆人》创意岛屿中使用这些皮肤,且即使合作正式上线,考虑到《糖豆人》角色的小体型命中框并不适合大逃杀模式。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney在最新访谈中揭秘,《堡垒之夜》早期版本设计容纳200名玩家同场竞技,但该设想因服务器承受能力有限而被迫放弃。
Sweeney解释,游戏地图最终分为多个岛屿也是出于对服务器技术限制的考量。尽管大规模对战未实现,Epic仍持续通过跨界合作为《堡垒之夜》注入新鲜血液,保持游戏活力。
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《堡垒之夜》迎来特斯拉Cybertruck,引发玩家和开发者不满
近日,特斯拉Cybertruck入驻《堡垒之夜》的消息引发热议,部分Epic Games开发人员公开表达不满情绪。开发成员Kyle Wynn在社交媒体上批评称,该车设计古怪,并对特斯拉CEO提出负面评价。另一匿名开发者同样在账号封锁前呼吁玩家在游戏中见到Cybertruck便予以摧毁,强调个人观点不代表公司。
玩家社群响应热烈,Reddit和Twitter上涌现活动倡议,鼓励玩家团结起来,共同对抗游戏中驾驶Cybertruck的角色。尽管游戏当前因更新维护暂停服务,但通过对最新补丁的解包分析,透露出Cybertruck可通过完成特定任务线免费获得,此细节与预告内容不符,进一步激起争议。
Epic拓展新渠道:《堡垒之夜》即将登陆多家第三方iOS应用商店
Epic Games宣布即将在AltStore PAL上架《堡垒之夜》,这是专为欧盟用户设计的第三方iOS应用商店。公司表明,此举旨在支持公平对待开发者的平台,并透露未来还将拥抱至少两家其他第三方商店。
Epic明确表示,将终止与某些存在不公平竞争行为的移动商店合作,尽管未直接点名,但市场推测主要指向苹果和谷歌。与此同时,Epic正筹备自家的iOS和Android应用商店,并决定从三星Galaxy Store中移除《堡垒之夜》及相关应用,原因是三星设备的侧载限制及谷歌试图影响市场竞争的行径曝光。
对于Epic的这一系列动作,苹果、谷歌、三星尚未作出回应。
疑似泄露!《堡垒之夜》玩家发现内部员工提前试穿《糖豆人》皮肤
在《堡垒之夜》与《糖豆人》联动正式发布前,一名玩家在《堡垒之夜》的大逃杀模式中发现了《糖豆人》皮肤,引发猜测可能是Epic员工不慎泄露。
Reddit上一名玩家分享了一段视频,展示玩家在《堡垒之夜》大逃杀等候区身穿粉色《糖豆人》皮肤的情景,引来众多玩家围观。用户名中的“Epic”字样使一些人推测这可能是Epic员工正在测试皮肤。
此次合作将允许玩家在《堡垒之夜》世界中设计自定义《糖豆人》障碍赛道,利用丰富的工具和资源创造充满关卡、障碍和平台的独特岛屿。自8月6日起,玩家可通过创作者门户分享作品,目前可在UEFN中预先体验新内容。
理论上,玩家只能在特定的《糖豆人》创意岛屿中使用这些皮肤,且即使合作正式上线,考虑到《糖豆人》角色的小体型命中框并不适合大逃杀模式。
《堡垒之夜》初版原计划支持200人对战,后因服务器承受压力有限放弃
Epic Games首席执行官Tim Sweeney在最新访谈中揭秘,《堡垒之夜》早期版本设计容纳200名玩家同场竞技,但该设想因服务器承受能力有限而被迫放弃。
Sweeney解释,游戏地图最终分为多个岛屿也是出于对服务器技术限制的考量。尽管大规模对战未实现,Epic仍持续通过跨界合作为《堡垒之夜》注入新鲜血液,保持游戏活力。
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