在彭博社的访谈中,前Bungie法律总顾问Don McGowan分享了一起成功追踪内容创作者泄密事件的细节。该主播在参与社区活动时,故意泄露了机密信息以吸引关注。尽管他试图匿名并归咎于室友,Bungie通过细致调查发现泄露照片中的电脑图标与该主播直播时使用的电脑图标完全吻合,加之相机持握角度分析,确认其为泄密者。
McGowan解释说,当时参与通话的有12位主播,所以Bungie开始仔细审查他们所有人。他说:“其中一位主播有两台电脑,有一天他从另一台电脑进行了直播。我们看到他屏幕底部的图标与泄露照片中的完全相同。好吧,就是他了。因此我们和他约了个电话。”
涉事主播否认自己是泄密者,并表示一定是他的室友偷偷拍了他的电脑屏幕。据McGowan称,Bungie拒绝了这一说法,原因有两个:“第一,我们不在乎是谁泄露的。第二,更重要的是,那并不是你的室友。”
“因为如果你仔细观察相机的角度,你可以看出相机握在摄影师的右手里。我们现在可以看到你所在的房间,你的门在左边。所以要么是你的室友走进房间,走到你的右边拍了张照片,而你没有注意到,要么是你自己拍了照片。”
McGowan没有透露涉事主播的名字,但采访发布后不久,Twitch主播Ekuegan实际上确认了他就是被提及的泄密者。Ekuegan在2023年因Bungie称其拥有“确凿证据”证明他应对多次社区峰会泄密事件负责而被禁止玩《命运2》。Ekuegan当时坚决否认了他的罪行,并且今天发布的消息中他也继续否认。
Ekuegan在推特上写道:“我宁愿以死证明,我从未拍摄过任何照片,也没有向任何人发送过任何东西。我唯一做错的就是录了最后45分钟的直播,因为它太仓促了。我看了它之后就删了。”
“我和@JojoDaFoxx坐下来讨论,发现我的电脑被入侵了。有人在我的不知情的情况下进入了我的系统,我将此事作为证据发送给了@Bungie。用站不住脚的理由诽谤别人的名字,这太酷了。”
McGowan表示,他处理泄密者的方式取决于泄露信息的性质。例如,他说如果有人泄露工作室性虐待的故事,他会试图追踪消息来源,“找出他们所说的是真话吗”,以及谁应对虐待行为负责。
他还讲述了他在宝可梦公司工作期间的一个故事,当时一个孩子学会了如何从宝可梦卡牌游戏中提取图像并开始分享它们。
McGowan说:“所以我打电话给他的妈妈,说,‘听着,我想告诉你一些Andrew在电脑上做的事情’。她说,‘所以你的意思是他在黑你们的游戏吗?’我在电话里听到背景音:‘我什么都没黑!’我开始更详细地解释技术方面的内容。她说,‘这有问题吗?’我说,‘黑客软件是联邦犯罪,但我不想把话题扯到这上面。我们为什么不讨论一下他可以用电脑做的好事和坏事呢?’”
近期,游戏公司Bungie的裁员事件中,一位自称“左派游戏设计师”的九年老员工Max Nichols被曝在名单之上。Nichols因公开支持Sweet Baby公司(SBI)并发表争议言论,将批评SBI的玩家标签化为“凶残的白人至上主义者”,而成为话题焦点。
推特用户Grummz分析指出,当前游戏业界裁员趋势似乎倾向于移除那些过度投身社会活动、偏离游戏开发重心的员工。这番言论得到部分网友响应,认为行业过度卷入意识形态斗争,亟需重塑以回归游戏本身的价值创造。
值得注意的是,微软最近解散了其多元化团队,这一举动也被视为企业界对过往“多元化、平等与包容”(DEI)策略的重新评估。Bungie的未来走向,以及整个游戏行业如何在创意与社会议题间找到平衡,仍面临诸多挑战与期待。
Bungie裁员220名员工的决定与《命运2:终焉之形》扩展的成功与否无关,据称这是早有计划的举措。尽管《终焉之形》被视为系列的重大回归,但有三名消息人士向Stephen Totilo的Game File通讯透露,这些裁员计划早在2024年初就已经制定,远早于《终焉之形》6月的发布。
据报道,Bungie自2023年初《命运2:光陨》扩展发布后,一直未能达到索尼的财务目标并持续亏损。尽管2022年被索尼收购时承诺给予Bungie完全自主权,但管理层去年同意必须进行大规模裁员以向索尼证明其财务管理的决心。这导致了2023年10月约100名员工被裁,而本周实施的第二轮裁员被认为即便《终焉之形》大获成功也难以避免。
有消息源指出,“索尼对Bungie的出价过高,而Bungie承诺了无法兑现的内容。”裁员后,前Bungie员工在社交媒体上批评工作室,许多人将矛头指向了Bungie的CEO Pete Parsons。
近日,知名游戏开发商Bungie宣布实施大规模裁员措施,涉及220名员工,约占总员工数的17%。据业内记者Jeff Grubb透露,这仅是变化的开端,预示着Bungie将逐步失去其独立性,并最终全面融入索尼的管理体系。
Grubb指出,在此次裁员后,Bungie将直接由PlayStation CEO Hermen Hulst监管。为缓解裁员影响,索尼正采取措施,将部分Bungie开发者重新分配至其他工作室。原本预计的裁员规模可能高达350人,目前已有155名员工转移至索尼其他团队,另有75人加入索尼新工作室,专注于新IP开发。
值得注意的是,结合去年10月Bungie已裁员的100名员工,该公司在过去一年中已流失近40%的员工。这一系列变动不仅标志着Bungie内部的重大调整,也预示着其未来在索尼领导下发展方向的转变。
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揭秘游戏圈泄密追踪:Bungie如何精准定位内容创作者泄密者
在彭博社的访谈中,前Bungie法律总顾问Don McGowan分享了一起成功追踪内容创作者泄密事件的细节。该主播在参与社区活动时,故意泄露了机密信息以吸引关注。尽管他试图匿名并归咎于室友,Bungie通过细致调查发现泄露照片中的电脑图标与该主播直播时使用的电脑图标完全吻合,加之相机持握角度分析,确认其为泄密者。
McGowan解释说,当时参与通话的有12位主播,所以Bungie开始仔细审查他们所有人。他说:“其中一位主播有两台电脑,有一天他从另一台电脑进行了直播。我们看到他屏幕底部的图标与泄露照片中的完全相同。好吧,就是他了。因此我们和他约了个电话。”
涉事主播否认自己是泄密者,并表示一定是他的室友偷偷拍了他的电脑屏幕。据McGowan称,Bungie拒绝了这一说法,原因有两个:“第一,我们不在乎是谁泄露的。第二,更重要的是,那并不是你的室友。”
“因为如果你仔细观察相机的角度,你可以看出相机握在摄影师的右手里。我们现在可以看到你所在的房间,你的门在左边。所以要么是你的室友走进房间,走到你的右边拍了张照片,而你没有注意到,要么是你自己拍了照片。”
McGowan没有透露涉事主播的名字,但采访发布后不久,Twitch主播Ekuegan实际上确认了他就是被提及的泄密者。Ekuegan在2023年因Bungie称其拥有“确凿证据”证明他应对多次社区峰会泄密事件负责而被禁止玩《命运2》。Ekuegan当时坚决否认了他的罪行,并且今天发布的消息中他也继续否认。
Ekuegan在推特上写道:“我宁愿以死证明,我从未拍摄过任何照片,也没有向任何人发送过任何东西。我唯一做错的就是录了最后45分钟的直播,因为它太仓促了。我看了它之后就删了。”
“我和@JojoDaFoxx坐下来讨论,发现我的电脑被入侵了。有人在我的不知情的情况下进入了我的系统,我将此事作为证据发送给了@Bungie。用站不住脚的理由诽谤别人的名字,这太酷了。”
McGowan表示,他处理泄密者的方式取决于泄露信息的性质。例如,他说如果有人泄露工作室性虐待的故事,他会试图追踪消息来源,“找出他们所说的是真话吗”,以及谁应对虐待行为负责。
他还讲述了他在宝可梦公司工作期间的一个故事,当时一个孩子学会了如何从宝可梦卡牌游戏中提取图像并开始分享它们。
McGowan说:“所以我打电话给他的妈妈,说,‘听着,我想告诉你一些Andrew在电脑上做的事情’。她说,‘所以你的意思是他在黑你们的游戏吗?’我在电话里听到背景音:‘我什么都没黑!’我开始更详细地解释技术方面的内容。她说,‘这有问题吗?’我说,‘黑客软件是联邦犯罪,但我不想把话题扯到这上面。我们为什么不讨论一下他可以用电脑做的好事和坏事呢?’”
Bungie大规模裁员波及极左设计师,曾为Sweet Baby激进拥护者
近期,游戏公司Bungie的裁员事件中,一位自称“左派游戏设计师”的九年老员工Max Nichols被曝在名单之上。Nichols因公开支持Sweet Baby公司(SBI)并发表争议言论,将批评SBI的玩家标签化为“凶残的白人至上主义者”,而成为话题焦点。
推特用户Grummz分析指出,当前游戏业界裁员趋势似乎倾向于移除那些过度投身社会活动、偏离游戏开发重心的员工。这番言论得到部分网友响应,认为行业过度卷入意识形态斗争,亟需重塑以回归游戏本身的价值创造。
值得注意的是,微软最近解散了其多元化团队,这一举动也被视为企业界对过往“多元化、平等与包容”(DEI)策略的重新评估。Bungie的未来走向,以及整个游戏行业如何在创意与社会议题间找到平衡,仍面临诸多挑战与期待。
知情人士透露:即使《命运2:终焉之形》大热,Bungie裁员计划仍会执行
Bungie裁员220名员工的决定与《命运2:终焉之形》扩展的成功与否无关,据称这是早有计划的举措。尽管《终焉之形》被视为系列的重大回归,但有三名消息人士向Stephen Totilo的Game File通讯透露,这些裁员计划早在2024年初就已经制定,远早于《终焉之形》6月的发布。
据报道,Bungie自2023年初《命运2:光陨》扩展发布后,一直未能达到索尼的财务目标并持续亏损。尽管2022年被索尼收购时承诺给予Bungie完全自主权,但管理层去年同意必须进行大规模裁员以向索尼证明其财务管理的决心。这导致了2023年10月约100名员工被裁,而本周实施的第二轮裁员被认为即便《终焉之形》大获成功也难以避免。
有消息源指出,“索尼对Bungie的出价过高,而Bungie承诺了无法兑现的内容。”裁员后,前Bungie员工在社交媒体上批评工作室,许多人将矛头指向了Bungie的CEO Pete Parsons。
传闻:Bungie裁员风暴仅是前奏,或将完全成为索尼棋子
近日,知名游戏开发商Bungie宣布实施大规模裁员措施,涉及220名员工,约占总员工数的17%。据业内记者Jeff Grubb透露,这仅是变化的开端,预示着Bungie将逐步失去其独立性,并最终全面融入索尼的管理体系。
Grubb指出,在此次裁员后,Bungie将直接由PlayStation CEO Hermen Hulst监管。为缓解裁员影响,索尼正采取措施,将部分Bungie开发者重新分配至其他工作室。原本预计的裁员规模可能高达350人,目前已有155名员工转移至索尼其他团队,另有75人加入索尼新工作室,专注于新IP开发。
值得注意的是,结合去年10月Bungie已裁员的100名员工,该公司在过去一年中已流失近40%的员工。这一系列变动不仅标志着Bungie内部的重大调整,也预示着其未来在索尼领导下发展方向的转变。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
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摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
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