漫威超级战争钢力士怎么连招 钢力士详细介绍,近很多小伙伴都很想知道漫威超级战争钢力士怎么连招,今天小编就给大家带来钢力士详细介绍,大家一起来看看吧。
在漫威超级战争里面,有着很多大家都不太了解的英雄,他们也有机在游戏里面成为主力输出了,钢力士就是众多英雄中的一个,钢力士就是来自于X战警系列里面的,他作为死侍的好朋友,拥有着非常独特的编译能力,能够把自身的全部组织变异成钢铁一样的硬化物质,让得其体力和防御能力近乎完美。
在漫威超级战争里面,钢力士的职业定位是上单和辅助,操作比较的简单,非常的适合新手玩家,下面小编就给大家分享一下他的技能。
钢力士的被动技能是钢铁之躯,效果是让他能够有三次减伤的效果,这也就意味着他在给队友扛塔带来的伤害时,最少能够在塔下抗三次,在这期间他还能够免疫减速带来的效果,只有在脱离这个伤害以后,才能够恢复原来的移动状态。
他的一技能重拳合击,能够攻击到指定范围内的敌人,在重拳合击的范围内出现了两名敌人之时,能够把这两个目标击倒一秒,关键是在他攻击敌方目标的时候,还能使自己获得4秒的加速效果,这个技能还是很不错的。
钢力士大招是*搏击,释放以后会挑起并肘击目标敌人,能够对敌人造成一定的伤害并且还会附加20%的破防效果,同时目标周围的小兵等也会受到一定程度的物理伤害。
大家如果要连招的话,一般也都是通过重拳合击起手,但是如果有条件的话,可以考虑从大招起手,因为大招是有百分之二十的破防效果的,如果能攻击到目标的话,能够给钢力士后续技能打击带来更高的伤害。
以上就是带来的漫威超级战争钢力士怎么连招 钢力士详细介绍了,关注我们,给你带来更多有趣的手机软件和更好玩的手机游戏。
漫威超级战争古一已经上线一段时间了,关于古一的玩法和出装玩家们仍在讨论中,小编这里就为玩家们带来古一出装推荐,一起来看看!
能源搭配来了,抓人,留人的
时空滞缓,转化粒子(要运用好三技能,不会的可以换成强袭粒子),防护组件(以免进团就被秒掉的尴尬),冷却板块(更好的配合技能输出)
爆发,偏2技能的搭配
暗星爆发,狂战粒子,修复组件,冷却板块
出装:反物质炮,冷却鞋,绝境病毒,远古冬棺(可换黑暗神书,带冬棺容易留人),阿戈摩托之眼,瓦图姆魔杖(对面魔抗多就换心灵权杖)
在漫威超级战争手游中2021年10月14日更新了哪些有趣的内容呢?灭霸限免活动即将上线!那么想了解更多内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
漫威超级战争手游2021年10月14日不停机维护公告
各位观察者晚上好,薇薇安将为大家带来本周的维护公告~
10月14日维护后,全新英雄「浪」将正式登陆瓦坎达战场,上架首周更有7.5折优惠!全新史诗外观「石头人·海盗石头人」即将在商城中上架,10月14日-10月21日可享受8.5折优惠!
最新活动【灭霸限免】即将上线,2021.10.15~2021.10.17 活动期间,完成任务还有机会获得【灭霸3日限免权】!
同时,为了给各位观察者带来更好的游戏体验和更健康的战场环境,我们还对举报功能和违规行为处理做了多方面的优化。
周免英雄更新
本周限免英雄更新!
2021.10.14(周四),5v5战场中本周可免费使用的英雄将更替为:金刚狼、快银、神奇先生、勇度、纳摩、斗篷与匕首、钢铁侠、惊奇队长、暴风女、火箭浣熊。请各位观察者积极参与战斗。图片
新人观察者(角色等级低于10级)除可使用难度为入门和简单的周限免英雄外,还可使用新手限免英雄。
全新英雄
※浪
浪是一名具有较高机动性的战斗型英雄,她可以汇聚水能量形成鲸鲨、飞鱼攻击敌人,也可以利用水能量快速移动和攻击。
▶英雄特质[涌浪]
被动:浪每次释放技能后,下2次普攻将附带额外范围伤害。
被动-涌浪:浪使用普攻或技能对敌人造成伤害时会积攒[浪之力],攒满时立即刷新[飞浪返]冷却时间。
▶1技能[鲸鲨跃]
浪汇聚水流形成鲸鲨并向指定方向突进,对路径上敌人造成伤害减速效果。
▶2技能[飞浪返]
浪向指定方向突刺,对路径上敌人造成伤害并回复自身生命,到达最远距离后可操纵摇杆选择返回方向。
▶终极技能[激浪舞]
浪踏浪而行,期间提升移速并切换为远程普攻。
浪玻尔·滂安的档案资料已收集完成,本周她将加入战场与大家并肩战斗,同时商店中将收录其外观【深海猎手】。
即日起至10月20日23:59:59,各位观察者可购买[浪资料礼包],同时招募该英雄并解锁外观,上架首周更有7.5折优惠!
全新外观上架
※海盗石头人
石头人全新史诗外观[海盗石头人]即将于明日在商城中上架,10月14日-10月20日可享受8.5折优惠,欢迎各位观察者前往选购解锁!
英雄调整
※火箭浣熊
火箭浣熊是一名需要很长发育周期才能发挥实力的英雄,我们希望保留他的这个特点,但是他现在前后期的体验差距过大了。因此,我们做了一些调整希望将他的成长曲线略微放缓一点。
▶一技能
持续时间由5秒下调至3.5/3.75/4/4.25/4.5/4.75/5秒。
基础伤害由30/36/42/48/54/60/66上调至40/50/60/70/80/90/100。
强化后伤害由(36/44/52/60/68/76/84+37%物理攻击)调整至(55/70/85/100/115/130/145+34%物理攻击)。
[机枪扫射]的基础伤害部分将不再享受暴击增益。
▶二技能
加速效果由60/65/70/75/80/85/90%下调至20/25/30/35/40/45/50%。
※惊奇队长
我们缩短了惊奇队长[终极双星]的真空期,她现在可以在战场中更加闪耀了。
▶终极技能
冷却时间由60/55/50/45秒下调至52/48/44/40秒。
※模仿大师
模仿大师现在终于有对抗控制技能的能力了,相信他一定可以大展身手。
冲锋持续时间由3秒上调至4秒。
模仿大师在冲锋期间受到控制效果时不会打断冲锋状态。
近战形态冲锋加速效果由75%下调至50%。
远程形态冲锋加速效果由30%下调至25%。
冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒下调至6/5.5/5/4.5/4秒。
※战争机器
战争机器的[火箭弹]技能可以对同一目标造成多次伤害,但这一效果对于使用者和受击方都很难以控制,因此我们决定删除这一机制,同时为他增加了更具操控性的技巧。
不再对同一目标造成多次伤害。
在命中时立即为敌人添加[火海]状态(在特定位置可以使用先手[火箭弹]接[燃烧弹]的技能组合)。
※刽子手
刽子手现在即使全部购买防御向装备依然有很高的伤害,这使得很多英雄在对面这类出装的刽子手时毫无办法。因此我们调整了他的伤害结构,希望适当降低防御向装备的收益。
▶被动技能
伤害由(30+120%额外物理攻击(每0.33当前等级提高1%))调整至(40+80%额外物理攻击(每2.5额外物理攻击提高1%))。
生命回复由(30+80%物理攻击+15*当前等级)调整至(80+100%额外物理攻击+15*当前等级)。
※纳摩
纳摩从大海中获取了更多的力量,他现在变得更加强韧了。
生命回复由(40+10*当前等级+2%已损失生命值)上调至(40+15*当前等级+3%已损失生命值)。
环境调整
1、吞星在战斗前中期时破坏力极其强大,会给劣势方带来极强的挫败感。因此,我们将吞星攻击防御塔的伤害调整为随时间成长,使其在战斗的各个阶段都有适当的威力。
▶吞星攻击防御塔的伤害由5000调整至2500+每30秒提升100。
2、我们在观察战斗体验时发现,在战斗中期观察者就经常因为一次团队失误导致失败,因此我们适当限制了推进的速度希望能减少这类局面的出现。
▶中路士兵的移动速度由250下调至220。
▶苏尔特尔攻击防御塔的伤害由15%防御塔最大生命值下调至10%。
装备调整
重击效果预期是适配频繁释放技能并穿插普攻的英雄的,但它现在的内置冷却时间过久,使得其触发频率低于预期。我们对具有重击效果的装备进行了统一调整,并适当调整了伤害以平衡强度。
▶永夜主宰
冷却时间由1.5秒下调至1秒。
额外伤害由200%基础物理攻击下调至150%。
▶碎星战衣
▶火神怒焰
额外伤害由(10+5%生命上限)下调至5%生命上限。
▶绝境病毒
伤害由(30+60%能量强度)下调至(30+50%能量强度)。
调整与优化
1、调整了钢铁侠在敌方防御塔下释放1技能[追踪导弹]和[反装甲导弹]时防御塔仇恨机制: 钢铁侠在敌方防御塔下释放1技能[追踪导弹]和[反装甲导弹]时,若追踪扫描过程中扫描到了敌方英雄,则会吸引防御塔仇恨。
2、修复了曼蒂斯1技能[生命流转]可以弹射到隐身单位和草丛里的无视野单位的问题。
3、调整了金刚狼1技能[浴血搏杀]第三次普攻的屏幕特效显示,使被该技能命中的英雄也能看到此特效。
4、调整了亚当1技能[能量冲拳]的蓄力条,现在对敌方也可见。
5、修改了战争机器英雄详情介绍的错别字。
6、优化了外观解锁的逻辑,现在解锁外观将不再要求先招募其对应的英雄。
7、为提升观战体验,我们对观战系统做了以下优化:
1)修复了部分情况下,胜负结算显示错误的问题;
2)在自定义比赛中,OB位置增加了主动暂停比赛的功能,同时比赛双方的暂停次数下调至3次;
3)在自定义比赛中,OB位置屏蔽了比赛双方在游戏内的信号和发言;
4)优化了镜头缩放功能,现在可以自由平滑地控制镜头高度了;
5)拆分了关闭UI和镜头缩放按钮,现在两者可以分别独立操作。
8、为建设更加健康的战场环境,我们将对举报功能和违规行为的处理机制作出相应的调整优化。
漫威超级战争绿巨人怎么玩?“绿巨人”在游戏中一般作为坦克,本身非常肉,技能伤害很高,用来打上单比较合适。下面带来漫威超级战争绿巨人玩法全面介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
定位:上路突进型坦克。
【技能】
英雄特质:暴怒
被动:浩克每次释放技能后都会获得短暂爆发性的移速加成,同时下次普攻可造成额外加成伤害
一技能·怒气冲顶
若浩克周围250码范围内没有敌方英雄,他将向指定方向投掷巨石,对路径上的敌人造成伤害和减速效果;若没有敌方英雄,将抓起周围血量最少敌人进行3次摔打,并处于霸体状态
二技能·重拳裂地(控制)
浩克向指定方向砸击地面,对范围内的敌人造成80(+100%物理伤害)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒
大招·无敌陷阵
浩克向目标位置跳跃并造成地面塌陷,使得范围内敌人朝塌陷中心滑动一定距离,并对其造成280(+80额外物理攻击)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒。若命中敌方英雄,浩克将获得15%伤害减免,持续6秒
【出装】
光辉神铠、行军靴、美国之盾、悬浮斗篷、振金战甲、梅金腰带
平台:
类型:角色扮演
版本:v3.16.0
大小:1.36GB
更新:2024-08-16
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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漫威超级战争钢力士怎么连招 钢力士详细介绍
漫威超级战争钢力士怎么连招 钢力士详细介绍,近很多小伙伴都很想知道漫威超级战争钢力士怎么连招,今天小编就给大家带来钢力士详细介绍,大家一起来看看吧。
在漫威超级战争里面,有着很多大家都不太了解的英雄,他们也有机在游戏里面成为主力输出了,钢力士就是众多英雄中的一个,钢力士就是来自于X战警系列里面的,他作为死侍的好朋友,拥有着非常独特的编译能力,能够把自身的全部组织变异成钢铁一样的硬化物质,让得其体力和防御能力近乎完美。
在漫威超级战争里面,钢力士的职业定位是上单和辅助,操作比较的简单,非常的适合新手玩家,下面小编就给大家分享一下他的技能。
钢力士的被动技能是钢铁之躯,效果是让他能够有三次减伤的效果,这也就意味着他在给队友扛塔带来的伤害时,最少能够在塔下抗三次,在这期间他还能够免疫减速带来的效果,只有在脱离这个伤害以后,才能够恢复原来的移动状态。
他的一技能重拳合击,能够攻击到指定范围内的敌人,在重拳合击的范围内出现了两名敌人之时,能够把这两个目标击倒一秒,关键是在他攻击敌方目标的时候,还能使自己获得4秒的加速效果,这个技能还是很不错的。
钢力士大招是*搏击,释放以后会挑起并肘击目标敌人,能够对敌人造成一定的伤害并且还会附加20%的破防效果,同时目标周围的小兵等也会受到一定程度的物理伤害。
大家如果要连招的话,一般也都是通过重拳合击起手,但是如果有条件的话,可以考虑从大招起手,因为大招是有百分之二十的破防效果的,如果能攻击到目标的话,能够给钢力士后续技能打击带来更高的伤害。
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周免英雄更新
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全新英雄
※浪
浪是一名具有较高机动性的战斗型英雄,她可以汇聚水能量形成鲸鲨、飞鱼攻击敌人,也可以利用水能量快速移动和攻击。
▶英雄特质[涌浪]
被动:浪每次释放技能后,下2次普攻将附带额外范围伤害。
被动-涌浪:浪使用普攻或技能对敌人造成伤害时会积攒[浪之力],攒满时立即刷新[飞浪返]冷却时间。
▶1技能[鲸鲨跃]
浪汇聚水流形成鲸鲨并向指定方向突进,对路径上敌人造成伤害减速效果。
▶2技能[飞浪返]
浪向指定方向突刺,对路径上敌人造成伤害并回复自身生命,到达最远距离后可操纵摇杆选择返回方向。
▶终极技能[激浪舞]
浪踏浪而行,期间提升移速并切换为远程普攻。
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※海盗石头人
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英雄调整
※火箭浣熊
火箭浣熊是一名需要很长发育周期才能发挥实力的英雄,我们希望保留他的这个特点,但是他现在前后期的体验差距过大了。因此,我们做了一些调整希望将他的成长曲线略微放缓一点。
▶一技能
持续时间由5秒下调至3.5/3.75/4/4.25/4.5/4.75/5秒。
基础伤害由30/36/42/48/54/60/66上调至40/50/60/70/80/90/100。
强化后伤害由(36/44/52/60/68/76/84+37%物理攻击)调整至(55/70/85/100/115/130/145+34%物理攻击)。
[机枪扫射]的基础伤害部分将不再享受暴击增益。
▶二技能
加速效果由60/65/70/75/80/85/90%下调至20/25/30/35/40/45/50%。
※惊奇队长
我们缩短了惊奇队长[终极双星]的真空期,她现在可以在战场中更加闪耀了。
▶终极技能
冷却时间由60/55/50/45秒下调至52/48/44/40秒。
※模仿大师
模仿大师现在终于有对抗控制技能的能力了,相信他一定可以大展身手。
▶二技能
冲锋持续时间由3秒上调至4秒。
模仿大师在冲锋期间受到控制效果时不会打断冲锋状态。
近战形态冲锋加速效果由75%下调至50%。
远程形态冲锋加速效果由30%下调至25%。
▶终极技能
冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒下调至6/5.5/5/4.5/4秒。
※战争机器
战争机器的[火箭弹]技能可以对同一目标造成多次伤害,但这一效果对于使用者和受击方都很难以控制,因此我们决定删除这一机制,同时为他增加了更具操控性的技巧。
▶一技能
不再对同一目标造成多次伤害。
▶二技能
在命中时立即为敌人添加[火海]状态(在特定位置可以使用先手[火箭弹]接[燃烧弹]的技能组合)。
※刽子手
刽子手现在即使全部购买防御向装备依然有很高的伤害,这使得很多英雄在对面这类出装的刽子手时毫无办法。因此我们调整了他的伤害结构,希望适当降低防御向装备的收益。
▶被动技能
伤害由(30+120%额外物理攻击(每0.33当前等级提高1%))调整至(40+80%额外物理攻击(每2.5额外物理攻击提高1%))。
生命回复由(30+80%物理攻击+15*当前等级)调整至(80+100%额外物理攻击+15*当前等级)。
※纳摩
纳摩从大海中获取了更多的力量,他现在变得更加强韧了。
▶被动技能
生命回复由(40+10*当前等级+2%已损失生命值)上调至(40+15*当前等级+3%已损失生命值)。
环境调整
1、吞星在战斗前中期时破坏力极其强大,会给劣势方带来极强的挫败感。因此,我们将吞星攻击防御塔的伤害调整为随时间成长,使其在战斗的各个阶段都有适当的威力。
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2、我们在观察战斗体验时发现,在战斗中期观察者就经常因为一次团队失误导致失败,因此我们适当限制了推进的速度希望能减少这类局面的出现。
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▶苏尔特尔攻击防御塔的伤害由15%防御塔最大生命值下调至10%。
装备调整
重击效果预期是适配频繁释放技能并穿插普攻的英雄的,但它现在的内置冷却时间过久,使得其触发频率低于预期。我们对具有重击效果的装备进行了统一调整,并适当调整了伤害以平衡强度。
▶永夜主宰
冷却时间由1.5秒下调至1秒。
额外伤害由200%基础物理攻击下调至150%。
▶碎星战衣
冷却时间由1.5秒下调至1秒。
▶火神怒焰
冷却时间由1.5秒下调至1秒。
额外伤害由(10+5%生命上限)下调至5%生命上限。
▶绝境病毒
冷却时间由1.5秒下调至1秒。
伤害由(30+60%能量强度)下调至(30+50%能量强度)。
调整与优化
1、调整了钢铁侠在敌方防御塔下释放1技能[追踪导弹]和[反装甲导弹]时防御塔仇恨机制: 钢铁侠在敌方防御塔下释放1技能[追踪导弹]和[反装甲导弹]时,若追踪扫描过程中扫描到了敌方英雄,则会吸引防御塔仇恨。
2、修复了曼蒂斯1技能[生命流转]可以弹射到隐身单位和草丛里的无视野单位的问题。
3、调整了金刚狼1技能[浴血搏杀]第三次普攻的屏幕特效显示,使被该技能命中的英雄也能看到此特效。
4、调整了亚当1技能[能量冲拳]的蓄力条,现在对敌方也可见。
5、修改了战争机器英雄详情介绍的错别字。
6、优化了外观解锁的逻辑,现在解锁外观将不再要求先招募其对应的英雄。
7、为提升观战体验,我们对观战系统做了以下优化:
1)修复了部分情况下,胜负结算显示错误的问题;
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4)优化了镜头缩放功能,现在可以自由平滑地控制镜头高度了;
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8、为建设更加健康的战场环境,我们将对举报功能和违规行为的处理机制作出相应的调整优化。
漫威超级战争绿巨人玩法攻略详解
漫威超级战争绿巨人怎么玩?“绿巨人”在游戏中一般作为坦克,本身非常肉,技能伤害很高,用来打上单比较合适。下面带来漫威超级战争绿巨人玩法全面介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
漫威超级战争绿巨人玩法教学
定位:上路突进型坦克。
【技能】
英雄特质:暴怒
被动:浩克每次释放技能后都会获得短暂爆发性的移速加成,同时下次普攻可造成额外加成伤害
一技能·怒气冲顶
若浩克周围250码范围内没有敌方英雄,他将向指定方向投掷巨石,对路径上的敌人造成伤害和减速效果;若没有敌方英雄,将抓起周围血量最少敌人进行3次摔打,并处于霸体状态
二技能·重拳裂地(控制)
浩克向指定方向砸击地面,对范围内的敌人造成80(+100%物理伤害)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒
大招·无敌陷阵
浩克向目标位置跳跃并造成地面塌陷,使得范围内敌人朝塌陷中心滑动一定距离,并对其造成280(+80额外物理攻击)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒。若命中敌方英雄,浩克将获得15%伤害减免,持续6秒
【出装】
光辉神铠、行军靴、美国之盾、悬浮斗篷、振金战甲、梅金腰带
平台:
类型:角色扮演
版本:v3.16.0
大小:1.36GB
更新:2024-08-16
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
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