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AMD新卡Vega曝光:农企即将翻身?

发布时间:2024-08-04 12:01:53 作者:001资源网 阅读:0次

昨日,我们为大家带来了AMD官方正式公布的全新Radeon Vega显卡架构视频预告,预示将于本周四公布Radeon VEGA的显卡架构。

视频预告:

AMD Radeon VEGA显卡预告

今日有媒体发现了在AMD的官网上出现的一张疑似新显卡VEGA的宣传用图,其中标明了产品在同频率下将拥有2倍的速度、功效提升了4倍等等,但目前并不清楚这究竟是同哪一款产品相比。

同时这款疑似的VEGA宣传图片中还出现了两个全新的特性,一个叫做“下一代计算机引擎(Next Generation Computer Engine)”和“流式传输光栅器(Draw Stream Binning Rasterizer)”,但同样没有给出相关的具体介绍,但据推测前者可能是新一代的计算单元。同时新产品的储存效率还将会提升8倍,这可能是针对GDDR5进行的比较。并且另一张图片也说明了“VEGA”就是AMD新显卡的正式名称。

虽然目前这一切都尚不明晰,但距离AMD官方正式公布有关VEGA的消息只有两天了,因此这样的宣传海报其实也并不算一个太大的惊喜,配合上近期一直让大家关注的新处理器,我们只能希望这一次AMD真的能够在CPU和GPU两个领域都拿出不错的产品。

《尘埃5》全面登陆各平台 腾讯网游加 速器限免加速助力驰骋赛道

据官方最新消息,竞速游戏《尘埃》系列新作《尘埃5》即将全面登陆各平台:11月6日,正式登陆PS4、Xbox One、PC平台; 11月10日,登陆Xbox Series X/S主机;并将于11月12日推出PS5版。在继承前作基因的基础上,《尘埃5》也开启了全新的赛车游戏篇章,在功能、玩法上都有不少创新,并且支持次时代主机与最高4K160帧的超高画质。作为一款竞速游戏,对于网络速度与流畅性的要求自然很高,为了让玩家们能够畅快淋漓地体验赛道驰骋的快感,《尘埃5》上线之后,腾讯网游加 速器将同步开启为期一周的专场限免加速活动。

作为一款赛车模拟游戏,《尘埃5》力图展现真实的赛车环境,本作中收录了来自包括中国在内的10个地区的70余条赛道,覆盖了冰原、沙漠、山地、海滩、都市等多种地形条件。尼泊尔的高空驾驶、冰上赛车,美国亚利桑那州峡谷与沙漠,斯堪的纳维亚的寒带苔原与陡峭雪道,中国的田园牧歌与桂林山脉……玩家们在挑战复杂多变赛道的同时,也能领略到世界各地的独特风光,4K画质下,风景更是壮美得惊心动魄。

同时,所有赛道均支持动态天气和日夜循环。玩家们在驾驶赛车挑战极限的过程中,随时随地可能遭遇到暴风雪、沙尘暴、雷暴、雷击等极端天气,未卜的前路让每一段旅程都充满了惊险与挑战,比赛过程也因此变得更加新鲜有趣。

同前作类似,《尘埃5》依旧提供了多种赛车供玩家们解锁选择。根据官方公布的列表,本作提供了包括经典款式在内的12种类型的赛车,方便玩家们应对各种地形。首次亮相的Cross Raid系列包括大众Race Touareg 3和Laffite G-Tec X-Road,综合了速度、力量和坚固性,用于克服一些比较艰难的地形。而一些更加可怕的地形中,你可能就需要用到Rock Bouncer系列了,巨大的车轮、强悍的悬挂系统、大轴距,使得他们几乎能够应对所有的极限赛事。

《尘埃》系列的标志Rally Cross也将亮相,用于全地形的高速驾驶,Peugeot 208 WRX 和Citroen C3 R5等车型都能轻易迅速完成0-60加速。标志性的经典拉力赛车如菲亚特131 Abarth Rally到保时捷 924 GTS Rallye等也将出现,玩家们还将看到福特RS200和保时捷959 Prodrive Rally Raid等80年代的拉力赛车与90年代的斯巴鲁Impreza S4 和三菱Lancer Evo VI,以及一些小型极限越野赛车。

《尘埃5》支持线上多人联机与跨世代游玩,最多支持12名玩家联机比赛,以及最多4人的本地分屏。派对模式全新回归,包括吸血鬼模式、王冠模式与运输者模式等多种玩法。“吸血鬼”模式曾经在《尘埃3》中出现过,此模式中会出现一辆“吸血鬼”赛车,以狩猎其他车手并将其转变为吸血鬼为任务。未被感染的玩家所要做的就是利用赛车技术,规避其他车辆的触碰与追猎,从而获得胜利。

王冠模式则以王冠的抢夺与守卫为核心,持有王冠的时间越长,得分越高。运输者模式需要保护并将目标物运输到指定地点,在这一过程中,你会受到其他玩家的干扰、追逐与阻挠,只有成功防守并克服困难,才能达成任务。通过完成多人任务,玩家可以获得代币和奖励,用于解锁、购买新车及玩家卡、挂带、贴纸等个性化道具。

许多模拟赛车游戏爱好者对于《尘埃5》的上市都期待已久。而赛车游戏中,决定胜负的除了玩家技术,影响最大的莫过于网速。突然间的掉帧、卡顿、延迟都十分影响玩家操作与游戏体验。作为专业级的网游加 速器产品,腾讯网游加 速器能够有效解决相关网络问题:依托腾讯顶级IDC机房支持,通过智能切换遍布5大洲的800+加速节点及金融级千G专线,腾讯网游加 速器能够最大限度地降低网络延迟、保障网速流畅稳定。

为了让玩家们能够畅快体验游戏内容,腾讯网游加 速器特别开启了专场限免加速活动,11月6日至13日,下载登陆腾讯网游加 速器即可畅享《尘埃5》限免加速,尽情驰骋于世界各地的赛道之中,享受速度与激情,驾驶心仪的赛车向着冠军冲刺!

买20美元享受优惠《火炬之光2》后续DLC不交费 免费玩个痛快!

   《火炬之光2》的容量相比较上代,增加了大量的游戏内容,甚至是与《暗黑3》的游戏内容相比,也不会逊色太多。不过他的售价却只有20美元,跟现在许多游戏相比,价格仅仅是它们的三分之一。真是非常优惠。令玩家不解的是,《火炬之光》的开发商Runic是如何用如此低廉的价格来维持30人的团队运作,并且营利的呢?面对着玩家的提问,Runic工作室的CEO Max Schaefer这样回答道:

  “首先,我们只是一家小型的独立游戏工作室,因此我们可以自行决定很多事务,非常自由。

  自由性很有优势么?我不知道。我只是知道这种形式很适合我们;在《火炬之光2》发行之初,我们内部也进行过讨论,既然增加了如此之多的游戏内容,为什么还要保持第一代的价格?

  从长远的角度来看,我们希望让更多的优质玩家接触到我们的游戏。我们希望建立起一个稳定的,具有相当规模的玩家群体。我们希望建立自己的口碑,让玩家不停地购买我们所生产的游戏。从这个角度来说,现在的损失只是我们对于未来的投资。

  同时,价格低廉或许也是因为我们不再出售实体版的游戏了,否则是绝对不可能有这么便宜的价格的。对于Steam为代表的数字发行来说,价格真的是一个非常大的优势。不仅是对玩家,对我们也是如此。打个比方,20美元的游戏,如果在沃尔玛出售,我们只会得到3.5美元的利润,然而通过数字发行,我们却能得到14美元。这就是双赢。

  目前来看,数字发行的行业标准就是七三分成,发行商只拿走30%。受制于目前宏观经济的影响,数字发行的方式,无论是对玩家还是对制作商都是一个比较容易接受的方式。”

  卖出多少份才能实现工作室的营利?这个数字连Schaefer也不清楚。他所告诉我们的就是整部游戏的预算在1000万美元左右,他预计游戏的销量应该会很容易突破百万,毕竟预定量就已经突破了25万。

  下一步的开发计划目前仍未确定,他们会继续为《火炬之光2》制作DLC内容,不过全是免费的。

  Schaefer说:“我们当初已经决定,这就是一个20美元的游戏,一旦你购买了游戏,它就真的是20美元。你无须再付其他的费用。”

《耻辱》即将上市 Wes Burt揭晓主角形象

       B社最新推出的动作游戏《耻辱》获得了诸多动作迷的好评,而游戏中蒸汽朋克式的世界也获得了许多认同。不过,早在游戏研发支出,开发者们设定的游戏世界确实17世纪的伦敦,而不是这么一个完全架空的世界。

       当然,最早那个决定并不是一下子就变成这样的。当初,开发组曾依照1666年的伦敦绘制了一些游戏超图,然而结果却发现男主角Corvo的效果十分类似《神偷》系列的人物设计,于是就开始了不断对美工风格进行修改。

       今天为大家介绍的这些作品来自Wes Burt,一位很有天赋的美术师。一起来欣赏吧!

       原画欣赏:

KeepV7.14.0
KeepV7.14.0

平台:安卓

类型:运动健身

版本:v7.14.0

大小:71.46MB

更新:2024-08-02

标签: keep

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