Zeebo 具有手机和其他游戏机的重制版本,例如FIFA 09、生化危机 4、Crash Bandicoot Nitro Kart 3D、Galaxy on Fire和Rally Master Pro。还有一些专为 Zeebo 开发的原创游戏,包括“ Zeebo Extreme ”赛车游戏、“ Boomerang Sports ”游戏、Zeebo“足球俱乐部”游戏和Un Juego de Huevos(称为Um Jogo de Ovos(巴西),一款动作冒险游戏,改编自 Huevocartoon 的热门墨西哥动画电影Una película de huevos。2010年3月,Zeebo开始发布一系列经典街机游戏。这些游戏最初是由日本的Data East Corp. 在 1980 年代和 1990 年代创建的,并且已经过修改以在 Zeebo 系统上运行。标题包括Caveman Ninja(最初称为Joe & Mac)、 Spinmaster、 Super Burger Time和Dark Seal(也称为Gate of Doom)。
2010 年 6 月,在世界杯前夕,Zeebo 发布了其第一个足球俱乐部(“FC”)游戏,Zeebo FC Foot Camp,由巴西的 Zeebo Interactive Studios 开发。它包括四个小游戏,每个小游戏都强调一种特定的足球技巧,例如运球、杂耍和射门。与Zeebo FC Foot Camp一起,该公司发布了Zeeboids,这是一款让用户能够创建个人角色(“化身”)以用于足球俱乐部游戏的应用程序。同样在 6 月,Zeebo 宣布了来自独立开发商的各种即将推出的游戏,例如 Digital Chocolate、Fishlabs、Limbic Software、Twelve Interactive 和 Vega Mobile。
AY-3-8500:进一步推动技术创新
AY-3-8500“球形桨”集成电路是通用仪器为消费类视频游戏市场设计的一系列IC中的第一个。这些芯片被设计为将视频输出到RF调制器,然后在家用电视机上显示游戏。AY-3-8500包含六个可选的游戏 - 网球(又名Pong),足球,壁球,练习和两个步枪射击游戏。AY-3-8500是625线PAL版本,AY-3-8500-1是525线NTSC版本。它于1976年推出,科莱科成为Ralph H. Baer引入IC开发的第一个客户。构建一个完整的系统需要最少数量的外部元件。
琥珀飞马:一场奇迹于即将到来的冬日
Aamber Pegasus 是由 Technosys 研究实验室设计的家用计算机。 该计算机于 1981 年初在新西兰发布,零售价未知。 该计算机并未在新西兰境外发布。 飞马只卖了大约 100台...
硬件参数
软件
可选的多ROM板结合旋转拨盘,允许在6之间切换 只读存储器 包含多种语言环境,游戏和应用程序的银行。基于EPROM的语言环境包括EXTENDED 基本的, 帕斯卡 ,BASIC( TinyBASIC ), 疯狂的 (组装工 /拆装机 ) 和 向前 。
EPROM上可用的游戏是 坦克, 侵略者 和 银河战争 。其他软件包括MONITOR(运行系统所需的系统BIOS)和称为WORD的文字处理器应用程序。
系统允许通过卡带加载程序。一些可用的录像带包括 蛇, 星际迷航。
网络
网络版本的Aamber Pegasus提供了与基于6809的服务器(SWTPC-6809)的连接性。[4] 尤其是网络版本试图解决新西兰政府在学校中使用计算机的计划,但从未产生希望的大订单。
设计特征
机器最不寻常的方面之一是,为了节省CRTC的成本,处理器在6821(PIA)上设置了一些位来控制要读出的行,然后逐步执行一系列NOP,以便地址CPU的行数可以充当一个大计数器。该计数器驱动了显示RAM的X地址。
在每一行上,CPU更新从字符ROM(和可编程字符RAM)中选择的行号,并在第16行增加显示RAM的Y地址。在屏幕的末尾,输出将变为空白,并且CPU会执行一些“实际”工作,直到FIRQ引脚受到来自电源的50 Hz线的脉冲。
本质上,飞马使用电源频率来触发垂直同步。因此,CPU占用了约90%的计数器,因此在非实时应用中,您可以禁用FIRQ(6809 CC寄存器中的一位),Pegasus的运行速度要快约10倍-尽管有空白屏幕。在这方面,它类似于辛克莱 ZX81 使用“ FAST”模式的方式大致相同。
在Pegasus主板的左侧,您可以看到一小块油灰。该腻子隐藏了一系列用作简单的8位ID的二极管。这个8位ID仅允许使用相应ID编码的EPROM在任何单独的计算机中工作。例如,来自编号为2569的计算机的EPROM将无法在具有不同ID的另一个Pegasus中运行。
现代仿真
MAME模拟器以名称“ Pegasus”支持Aamber Pegasus,Internet存档中提供了许多原始手册。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。
2022年泽博将引领智慧科技革命
Zeebo是来自Zeebo Inc.的支持3G的娱乐和教育系统。它使用户可以玩视频游戏,还可以连接到 Internet、在线交流和运行教育应用程序。Zeebo 的目标是巴西和墨西哥等发展中市场。Zeebo Inc. 将 Zeebo 描述为“将互动娱乐和教育的乐趣和兴奋带给那些 - 直到现在 - 很少或根本无法使用此类技术的人”。
Zeebo 由 Reinaldo Normand 于 2008 年创立,基于 Dave Durnil 开发的工作原型和高通公司 Mike Yuen 的商业计划。该公司声明的意图是创建一个价格合理的游戏机,通过无线数字分发提供廉价的游戏和教育内容,以规避盗版。Zeebo 不使用 DVD 或磁带;游戏和其他内容通过宽带蜂窝网络无线下载。除了游戏之外,Zeebo 系统还提供互联网连接,使用户能够访问教育和信息内容、通过电子邮件进行交流和进行社交网络(巴西和墨西哥支持此功能)。
历史
Zeebo 于 2008 年 11 月在巴西里约热内卢首次发布,并于 2009 年 6 月 1 日开始限量发售,建议零售价为 499,00巴西雷亚尔。同年 9 月,价格降至 399,00 雷亚尔,11 月价格再次降至 299,00 雷亚尔(≈170 美元)。该游戏机于 2009 年 12 月在巴西全国发行。截至 2010 年 8 月,巴西为 Zeebo 推出了大约 40 款游戏。2010 年 9 月 1 日,Zeebo 宣布它将为巴西的 Zeebo 添加新功能和配件,包括互联网连接、键盘和更符合人体工程学的新游戏手柄。新的巴西系统配置的价格与之前的配置相同:299 雷亚尔(≈170 美元)。该公司宣布,以前系统配置的巴西用户可以免费升级到新系统。
Zeebo 于 2009 年 11 月在墨西哥推出。它于 2009 年 11 月 4 日向全国各地的零售商发货,建议价格为 2,499墨西哥比索(约合 205 美元)。墨西哥系统配置与 2010 年 9 月推出的类似,包括互联网连接、键盘和符合人体工程学的游戏手柄。2010 年 4 月,价格降至 2249 比索(约合 184 美元)。
游戏
Zeebo 具有手机和其他游戏机的重制版本,例如FIFA 09、生化危机 4、Crash Bandicoot Nitro Kart 3D、Galaxy on Fire和Rally Master Pro。还有一些专为 Zeebo 开发的原创游戏,包括“ Zeebo Extreme ”赛车游戏、“ Boomerang Sports ”游戏、Zeebo“足球俱乐部”游戏和Un Juego de Huevos(称为Um Jogo de Ovos(巴西),一款动作冒险游戏,改编自 Huevocartoon 的热门墨西哥动画电影Una película de huevos。2010年3月,Zeebo开始发布一系列经典街机游戏。这些游戏最初是由日本的Data East Corp. 在 1980 年代和 1990 年代创建的,并且已经过修改以在 Zeebo 系统上运行。标题包括Caveman Ninja(最初称为Joe & Mac)、 Spinmaster、 Super Burger Time和Dark Seal(也称为Gate of Doom)。
2010 年 6 月,在世界杯前夕,Zeebo 发布了其第一个足球俱乐部(“FC”)游戏,Zeebo FC Foot Camp,由巴西的 Zeebo Interactive Studios 开发。它包括四个小游戏,每个小游戏都强调一种特定的足球技巧,例如运球、杂耍和射门。与Zeebo FC Foot Camp一起,该公司发布了Zeeboids,这是一款让用户能够创建个人角色(“化身”)以用于足球俱乐部游戏的应用程序。同样在 6 月,Zeebo 宣布了来自独立开发商的各种即将推出的游戏,例如 Digital Chocolate、Fishlabs、Limbic Software、Twelve Interactive 和 Vega Mobile。
AY-3-8500:进一步推动技术创新
AY-3-8500“球形桨”集成电路是通用仪器为消费类视频游戏市场设计的一系列IC中的第一个。这些芯片被设计为将视频输出到RF调制器,然后在家用电视机上显示游戏。AY-3-8500包含六个可选的游戏 - 网球(又名Pong),足球,壁球,练习和两个步枪射击游戏。AY-3-8500是625线PAL版本,AY-3-8500-1是525线NTSC版本。它于1976年推出,科莱科成为Ralph H. Baer引入IC开发的第一个客户。构建一个完整的系统需要最少数量的外部元件。
AY-3-8500是第一个版本。它演奏了七个Pong变体。视频是黑白的,尽管可以通过使用额外的芯片(例如AY-3-8515)为游戏着色。
游戏
包括一个或两个玩家的六个可选游戏:
此外,当前六场比赛都没有被选中时,可以进行第7场无证游戏:让分盘,这是一种足球变体,右侧的球员有第三个球拍。这个游戏是在很少的系统上实现的。
用法
AY-3-8500设计为由六节1.5 V电池(9 V)供电。其额定工作电压为6-7 V,最大值为12 V,而不是逻辑的5 V标准。标称时钟为2.0 MHz,产生500 ns像素宽度。生成此类时钟的一种方法是将 14.31818 MHz 4 ×色爆时钟除以 7,产生 2.04545 MHz。它具有左播放器,右播放器,球和操场+计数器的独立视频输出,这些输出使用电阻求和,允许设计人员为每个输出使用不同的亮度。它采用标准的 28 引脚 DIP 封装。
经典复活!任天堂娱乐系统重磅回归,令人瞩目的重启
任天堂娱乐系统是 8 位视频游戏机,由任天堂于 1985 年在北美、1986 年在欧洲和 1987 年在澳大利亚发布。在亚洲大部分地区,包括日本(1983 年首次推出)、中国……
硬件参数
历史发展
继1980 年代初期一系列街机游戏取得成功后,任天堂计划创建一款名为“家庭电脑”或“Famicom”的基于卡带的游戏机。Masayuki Uemura设计了这个系统。控制台的硬件主要基于街机视频游戏,特别是Namco的Galaxian (1979) 和 Nintendo 的Radar Scope (1980) 和Donkey Kong (1981) 的硬件,目标是匹配他们强大的精灵和家庭系统中的滚动功能。最初的计划要求使用高级16 位但任天堂总裁Hiroshi Yamauchi拒绝了这一点,而是决定购买更便宜、更传统的基于卡带的游戏机,因为他认为键盘和软盘驱动器等功能磁盘对非技术爱好者来说是令人生畏的。1982 年 10 月构建了一个测试模型来验证硬件的功能,之后开始开发编程工具。由于当时日本尚未生产或销售 65xx CPU,因此没有可用的交叉开发软件,必须从头开始生产。早期的 Famicom 游戏是在NEC PC-8001上运行的系统上编写的网格上的计算机和 LED 与数字化仪一起用于设计图形,因为当时没有用于此目的的软件设计工具。
该项目的代号是“GameCom”,但植村雅之的妻子提出了“Famicom”这个名字,认为“在日本,‘pasokon’是指个人电脑,但它既不是家用电脑也不是个人电脑。也许我们可以说这是一台家用电脑。”与此同时,Hiroshi Yamauchi 在看到 DX Antenna(日本天线制造商)的广告牌使用红白主题后决定控制台应该使用红白主题。
Famicom 还受到ColecoVision的影响,这是Coleco在美国与Atari 2600的竞争; ColecoVision 的畅销产品是任天堂的大金刚的一个端口。该项目的首席经理 Takao Sawano 将 ColecoVision 带回家给他的家人,其流畅的图形给他留下了深刻的印象,这与 Atari 2600 游戏中常见的闪烁和减速形成鲜明对比。Uemura 说 ColecoVision 为 Famicom 设定了标准。他们想超越它,匹配更强大的大金刚街机硬件;他们把大金刚街机柜带到芯片制造商那里理光用于分析,这导致理光为 NES 生产图像处理单元(PPU) 芯片。
最初的计划要求 Famicom 的磁带只有盒式磁带大小,但最终它们的大小是原来的两倍。由于松散和错误的连接经常困扰街机,因此对盒式连接器进行了仔细的设计关注。由于内存和扩展需要 60 条连接线,任天堂决定生产自己的连接器。
硬件配置
尽管所有版本的 Famicom/NES 都包含基本相似的硬件,但它们的物理特性各不相同。最初的 Famicom 的设计主要是白色塑料,带有深红色饰边;它具有一个顶部装载的墨盒插槽,卡座两侧的凹槽可以在不使用时放置硬连线游戏控制器,以及位于设备前面板上的 15针扩展端口用于附件。相比之下,原始 NES 的设计采用更柔和的灰色、黑色和红色配色方案;它包括一个前端装载墨盒插槽,该插槽由一个小的铰链门覆盖,可以打开以插入或取出墨盒并在其他时间关闭,以及设备底部的扩展端口。墨盒连接器引出线在 Famicom 和 NES 之间进行了更改。
1993 年底,任天堂推出了重新设计的 Famicom/NES 版本(在日本正式命名为New Famicom,在美国正式命名为New-Style NES),以补充 Super Famicom/NES 并延长对在实施成本降低措施的同时进行控制台。对于重新设计的 NES,任天堂选择使用顶部装载墨盒插槽以避免原始控制台的可靠性问题;重新设计也省略了AV输出。相反,重新设计的 Famicom 提供了这样的输出,同时引入了可拆卸的游戏控制器,尽管因此省略了麦克风功能。重新设计的 Famicom 和 NES 型号在外观上相似,除了 NES 型号上存在一个墨盒“凸块”,Famicom 型号没有容纳其较短的墨盒以及用于 Famicom 磁盘系统的 RAM 适配器。
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