《古魂》公测兑换码有哪些?部分玩家不清楚这个游戏的公测兑换码,在这篇攻略中就为各位玩家整理出来了公测兑换码,感兴趣的玩家们千万不要错过本篇攻略了。
一、兑换码
UJU7Y5EF
UPSHT72O
C8O0AGDZ
litefuli
VIP666
VIP888
VIP999
HZR666
HZR2520
二、兑换位置
进入游戏后点击右上角【设置】-【兑换码】,输入礼包码,填写进行兑换。
本篇攻略就到此结束了,现在小伙伴们应该知道《古魂》的公测兑换码了吧,希望小编的这篇攻略能为小伙伴们带去一些帮助,祝愿各位玩家游戏玩的愉快。
《古魂》中想要更换阵营该怎么弄呢?玩家只有在好到正确的方法才能更改阵营和道具,下面就一起看看古魂手游阵营更换阵营方法吧!
1、阵营分为混沌阵营,天命阵营,还有深渊阵营,分别代表的颜色是红色,黄色,绿色;
2、阵营的选择会和献祭&救赎玩法产生对应的联系的,每次关卡胜利之后选择献祭或者救赎会有对应的加成;
3、具体的加成区别如图所示,你们可以进行一个参考,如果选择加入红色石碑的混沌阵营;
4、那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的阵营石碑加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使阵营石碑加成奖励-50%;
5、所以选择什么阵营就要看你们自己缺什么了,可以根据自己的情况进行选择。
《古魂》全部buff效果一览,在《古魂》游戏中,buff和debuff是战斗中非常重要的一部分,它们能够显著地影响角色的能力和战斗结果。以下是一些常见的buff和debuff效果,以及它们如何影响游戏中的战斗:
攻:玩家的攻击提升20%
逆转强攻:被击中时,玩家的攻击提升25%,持续5秒;
追命强攻:击中敌人时,玩家的攻击提升30%,持续5秒;
余魂强攻:触发残心时,玩家的攻击提升35%,持续5秒;
极意强攻:生命高于70%时,玩家的攻击提升40%;
狂暴:玩家的暴击率提升20%;
逆转狂暴:被击中时,玩家的暴击率提升25%,持续5秒;
追命狂暴:击中敌人时,玩家的暴击率提升30%,持续5秒;
余魂狂暴:触发残心时,玩家的暴击率提升35%,持续5秒;
极意狂暴:生命高于70%时,玩家的暴击率提升40%;
暴伤:玩家的暴击伤害提升20%;
逆转暴伤:被击中时,玩家的暴击伤害提升25%,持续5秒;
追命暴伤:击中敌人时,玩家的暴击伤害提升30%,持续5秒;
余魂暴伤:触发残心时,玩家的暴击伤害提升35%,持续5秒;
极意暴伤:生命高于70%时,玩家的暴击伤害提升40%;
贯穿:玩家的防御穿透提升20%;
逆转贯穿:被击中时,玩家的防御穿透提升25%,持续5秒;
追命贯穿:击中敌人时,玩家的防御穿透提升30%,持续5秒;
余魂贯穿:触发残心时,玩家的防御穿透提升35%,持续5秒;
极意贯穿:生命高于70%时,玩家的防御穿透提升40%;
利刃:玩家的物理伤害提升20%;
逆转利刃:被击中时,玩家的物理伤害提升25%,持续5秒;
追命利刃:击中敌人时,玩家的物理伤害提升30%,持续5秒;
余魂利刃:触发残心时,玩家的物理伤害提升35%,持续5秒;
极意利刃:生命高于70%时,玩家的物理伤害提升40%;
冰刃:玩家的冰元素伤害提升20%;
逆转冰刃:被击中时,玩家的冰元素伤害提升25%,持续5秒;
追命冰刃:击中敌人时,玩家的冰元素伤害提升30%,持续5秒;
余魂冰刃:触发残心时,玩家的冰元素伤害提升35%,持续5秒;
极意冰刃:生命高于70%时,玩家的冰元素伤害提升40%;
炎刃:玩家的火元素伤害提升20%;
逆转炎刃:被击中时,玩家的火元素伤害提升25%,持续5秒;
追命炎刃:击中敌人时,玩家的火元素伤害提升30%,持续5秒;
余魂炎刃:触发残心时,玩家的火元素伤害提升35%,持续5秒;
极意炎刃:生命高于70%时,玩家的火元素伤害提升40%;
毒刃:玩家的毒元素伤害提升20%;
逆转毒刃:被击中时,玩家的毒元素伤害提升25%,持续5秒;
追命毒刃:击中敌人时,玩家的毒元素伤害提升30%,持续5秒;
余魂毒刃:触发残心时,玩家的毒元素伤害提升35%,持续5秒;
极意毒刃:生命高于70%时,玩家的毒元素伤害提升40%;
雷刃:玩家的电元素伤害提升20%;
逆转雷刃:被击中时,玩家的电元素伤害提升25%,持续5秒;
追命雷刃:击中敌人时,玩家的电元素伤害提升30%,持续5秒;
余魂雷刃:触发残心时,玩家的电元素伤害提升35%,持续5秒;
极意雷刃:生命高于70%时,玩家的电元素伤害提升40%;
霜心:玩家的攻击冰元素积累提升40%;
逆转霜心:被击中时,玩家的攻击冰元素积累提升50%,持续5秒;
追命霜心:击中敌人时,玩家的攻击冰元素积累提升50%,持续5秒;
余魂霜心:触发残心时,玩家的攻击冰元素积累提升70%,持续5秒;
极意霜心:生命高于70%时,玩家的攻击冰元素积累提升80%; 炎心:玩家的攻击火元素积累提升40%; 逆转炎心:被击中时,玩家的攻击火元素积累提升50%,持续5秒;
追命炎心:击中敌人时,玩家的攻击火元素积累提升50%,持续5秒;
余魂炎心:触发残心时,玩家的攻击火元素积累提升70%,持续5秒;
极意炎心:生命高于70%时,玩家的攻击火元素积累提升80%;
毒心:玩家的攻击毒元素积累提升40%;
逆转毒心:被击中时,玩家的攻击毒元素积累提升50%,持续5秒;
追命毒心:击中敌人时,玩家的攻击毒元素积累提升50%,持续5秒;
余魂毒心:触发残心时,玩家的攻击毒元素积累提升70%,持续5秒;
极意毒心:生命高于70%时,玩家的攻击毒元素积累提升80%;
雷心:玩家的攻击电元素积累提升40%;
逆转雷心:被击中时,玩家的攻击电元素积累提升50%,持续5秒;
追命雷心:击中敌人时,玩家的攻击电元素积累提升50%,持续5秒;
余魂雷心:触发残心时,玩家的攻击电元素积累提升70%,持续5秒;
极意雷心:生命高于70%时,玩家的攻击电元素积累提升80%;
灵骸·强攻:敌方单位攻击提升20%;
灵骸·坚韧:敌方单位生命提升20%;
灵骸·狂暴:敌方单位暴击率抵抗提升20%;
灵骸·暴伤:敌方单位暴击伤害抵抗提升20%;
灵骸·贯穿:敌方单位防御穿透提升20%;
灵骸·圣心:敌方单位全元素攻击积累增加20%;
灵骸·冰鳞:敌方单位冰元素抗性槽提升20%;
灵骸·炎鳞:敌方单位火元素抗性槽提升20%;
灵骸·毒鳞:敌方单位毒元素抗性槽提升20%;
灵骸·雷鳞:敌方单位电元素抗性槽提升20%;
灵骸·圣刃:敌方单位全元素伤害增加20%;
灵骸·圣体:敌方单位免疫debuff;
灵骸·冰盾:敌方单位免疫冰元素攻击;
灵骸·冰佑:敌方单位免疫冰元素异常状态;
灵骸·炎盾:敌方单位免疫火元素攻击;
灵骸·炎佑:敌方单位免疫火元素异常状态;
灵骸·毒盾:敌方单位免疫毒元素攻击;
灵骸·毒佑:敌方单位免疫毒元素异常状态;
灵骸·雷盾:敌方单位免疫电元素攻击;
灵骸·雷佑:敌方单位免疫电元素异常状态;
冷血:最终伤害提升50%;
巨人:生命值提升50%;
铁壁:最终伤害减免增加50%;
冰免:受到冰属性伤害减少50%;
火免:受到火属性伤害减少50%;
雷免:受到雷属性伤害减少50%;
毒免:受到毒属性伤害减少50%;
物免:受到物理伤害减少50%;
全积:攻击力提升50%;
心眼:暴击率增加30%;
致命:暴击伤害增加50%;
冷血:最终伤害提升20%;
巨人:生命值提升20%;
铁壁:最终伤害减免增加20%;
冰免:受到冰属性伤害减少20%;
火免:受到火属性伤害减少20%;
雷免:受到雷属性伤害减少20%;
毒免:受到毒属性伤害减少20%;
物免:受到物理伤害减少20%;
全积:攻击力提升20%;
心眼:暴击率增加7.5%;
致命:暴击伤害增加20%;
冷血:最终伤害提升30%;
巨人:生命值提升30%;
铁壁:最终伤害减免增加30%;
冰免:受到冰属性伤害减少30%;
火免:受到火属性伤害减少30%;
雷免:受到雷属性伤害减少30%;
毒免:受到毒属性伤害减少30%;
物免:受到物理伤害减少30%;
全积:攻击力提升30%;
心眼:暴击率增加15%;
致命:暴击伤害增加30%;
冷血:最终伤害提升40%;
巨人:生命值提升40%;
铁壁:最终伤害减免增加40%;
冰免:受到冰属性伤害减少40%;
火免:受到火属性伤害减少40%;
雷免:受到雷属性伤害减少40%;
毒免:受到毒属性伤害减少40%;
物免:受到物理伤害减少40%;
全积:攻击力提升40%;
心眼:暴击率增加22.5%;
致命:暴击伤害增加40%;
巨人:生命值提升10%;
巨人:生命值提升45%;
坚韧:耐力值增加10%;
坚韧:耐力值增加20%;
坚韧:耐力值增加30%;
坚韧:耐力值增加45%;
攻击:攻击力提升10%;
攻击:攻击力提升20%;
攻击:攻击力提升30%;
攻击:攻击力提升45%;
防御:防御提升10%;
防御:防御提升20%;
防御:防御提升30%;
防御:防御提升45%;
心眼:暴击率增加5%;
心眼:暴击率增加10%;
心眼:暴击率增加25%;
致命:暴击伤害增加10%;
致命:暴击伤害增加45%;
抗暴:抗暴提升5%;
抗暴:抗暴提升10%;
抗暴:抗暴提升15%;
抗暴:抗暴提升25%;
暴免:暴击伤害减免提升10%;
暴免:暴击伤害减免提升20%;
暴免:暴击伤害减免提升30%;
暴免:暴击伤害减免提升45%;
冰伤:攻击额外造成10%攻击力的冰伤害;
冰伤:攻击额外造成20%攻击力的冰伤害;
冰伤:攻击额外造成30%攻击力的冰伤害;
冰伤:攻击额外造成45%攻击力的冰伤害;
火伤:攻击额外造成10%攻击力的火伤害;
火伤:攻击额外造成20%攻击力的火伤害;
火伤:攻击额外造成30%攻击力的火伤害;
火伤:攻击额外造成45%攻击力的火伤害;
毒伤:攻击额外造成10%攻击力的毒伤害;
毒伤:攻击额外造成20%攻击力的毒伤害;
毒伤:攻击额外造成30%攻击力的毒伤害;
毒伤:攻击额外造成45%攻击力的毒伤害;
雷伤:攻击额外造成10%攻击力的电伤害;
雷伤:攻击额外造成20%攻击力的电伤害;
雷伤:攻击额外造成30%攻击力的电伤害;
雷伤:攻击额外造成45%攻击力的电伤害;
冷血:最终伤害提升10%;
冷血:最终伤害提升45%;
铁壁:最终伤害减免增加10%;
铁壁:最终伤害减免增加45%;
抵抗:全属性抗性槽增加20%;
抵抗:全属性抗性槽增加40%;
抵抗:全属性抗性槽增加60%;
抵抗:全属性抗性槽增加90%;
耐力减伤:boss耐力存在时,免伤80%;
狂战:Boss词条:自身生命低于30%时,伤害提升100%;
冰狱:Boss词条:每隔15秒,释放一次冰牢;
复仇:Boss词条:受击后30%概率反击,冷却时间5秒;
复苏:Boss词条:每5秒恢复自身1%生命;
迟缓:Boss词条:增加玩家技能链CD30%;
钝甲:Boss词条:自身暴击伤害减免提升30%;
瘟疫:Boss词条:受到暴击时为玩家附加全属性免伤降低5%的debuff,持续5秒,可叠加10层;
汲血:Boss词条:命中降低玩家最大生命值1.5%;
虚弱:Boss词条:命中降低玩家全属性免伤30%,持续5秒;
疲惫:Boss词条:增加玩家耐力消耗30%;
奥能:提升玩家自身奥义伤害300%;
战意:提升玩家自身最终伤害加成30%;
残暴:玩家暴击时为自身附加攻击力提升30%的buff,持续5秒;
流转:玩家切换武器时减少自身技能链CD15%;
流刃:玩家切换武器给自身附加攻击力提升30%的buff,持续8秒;
元素:提升玩家自身全属性增伤30%;
奥魂:提升玩家自身奥义积累300%;
娴熟:减少玩家自身耐力消耗30%;
疾风:提升玩家自身耐力恢复30%;
致命:提升玩家自身暴击伤害30%。
《古魂手游》旅团系统玩法攻略一览,在《古魂手游》中,旅团系统是一个集社交、合作和竞争为一体的特色玩法,它类似于其他游戏中的公会或联盟系统。加入旅团后,玩家可以享受到一系列的福利和功能,以下是旅团系统的主要玩法和攻略:
原来旅团便是相当于其他游戏的公会本质的器材,计入旅团之后我们能够每日在旅团大厅中找到阵营石碑,领取当日的旅团奖励;
尔后在关卡对打的时刻,能够在对打嘲中找到阵营石碑领取挂机奖励;
当你参预旅团之后,每日的夜晚八点到夜晚的九点,能够在旅团大厅中领取古魂契约;
除了这些福利攻略之外,再有活动攻略, 例如阵营劫夺,你不单单能够成效本阵营的奖励,还能点击敌方阵营石碑选择器材进行劫夺奖励;
另有中立祭坛,我们能够追寻中立祭坛而且进行攻陷,攻陷之后没有包庇时间,能够挂机奖励翻倍。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《古魂》公测兑换码一览
《古魂》公测兑换码有哪些?部分玩家不清楚这个游戏的公测兑换码,在这篇攻略中就为各位玩家整理出来了公测兑换码,感兴趣的玩家们千万不要错过本篇攻略了。
《古魂》公测兑换码一览
一、兑换码
UJU7Y5EF
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C8O0AGDZ
litefuli
C8O0AGDZ
VIP666
VIP888
VIP999
HZR666
HZR2520
二、兑换位置
进入游戏后点击右上角【设置】-【兑换码】,输入礼包码,填写进行兑换。
本篇攻略就到此结束了,现在小伙伴们应该知道《古魂》的公测兑换码了吧,希望小编的这篇攻略能为小伙伴们带去一些帮助,祝愿各位玩家游戏玩的愉快。
《古魂》手游破解新版阵营转换攻略!
《古魂》中想要更换阵营该怎么弄呢?玩家只有在好到正确的方法才能更改阵营和道具,下面就一起看看古魂手游阵营更换阵营方法吧!
1、阵营分为混沌阵营,天命阵营,还有深渊阵营,分别代表的颜色是红色,黄色,绿色;
2、阵营的选择会和献祭&救赎玩法产生对应的联系的,每次关卡胜利之后选择献祭或者救赎会有对应的加成;
3、具体的加成区别如图所示,你们可以进行一个参考,如果选择加入红色石碑的混沌阵营;
4、那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的阵营石碑加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使阵营石碑加成奖励-50%;
5、所以选择什么阵营就要看你们自己缺什么了,可以根据自己的情况进行选择。
《古魂》全部buff效果一览
《古魂》全部buff效果一览,在《古魂》游戏中,buff和debuff是战斗中非常重要的一部分,它们能够显著地影响角色的能力和战斗结果。以下是一些常见的buff和debuff效果,以及它们如何影响游戏中的战斗:
攻:玩家的攻击提升20%
逆转强攻:被击中时,玩家的攻击提升25%,持续5秒;
追命强攻:击中敌人时,玩家的攻击提升30%,持续5秒;
余魂强攻:触发残心时,玩家的攻击提升35%,持续5秒;
极意强攻:生命高于70%时,玩家的攻击提升40%;
狂暴:玩家的暴击率提升20%;
逆转狂暴:被击中时,玩家的暴击率提升25%,持续5秒;
追命狂暴:击中敌人时,玩家的暴击率提升30%,持续5秒;
余魂狂暴:触发残心时,玩家的暴击率提升35%,持续5秒;
极意狂暴:生命高于70%时,玩家的暴击率提升40%;
暴伤:玩家的暴击伤害提升20%;
逆转暴伤:被击中时,玩家的暴击伤害提升25%,持续5秒;
追命暴伤:击中敌人时,玩家的暴击伤害提升30%,持续5秒;
余魂暴伤:触发残心时,玩家的暴击伤害提升35%,持续5秒;
极意暴伤:生命高于70%时,玩家的暴击伤害提升40%;
贯穿:玩家的防御穿透提升20%;
逆转贯穿:被击中时,玩家的防御穿透提升25%,持续5秒;
追命贯穿:击中敌人时,玩家的防御穿透提升30%,持续5秒;
余魂贯穿:触发残心时,玩家的防御穿透提升35%,持续5秒;
极意贯穿:生命高于70%时,玩家的防御穿透提升40%;
利刃:玩家的物理伤害提升20%;
逆转利刃:被击中时,玩家的物理伤害提升25%,持续5秒;
追命利刃:击中敌人时,玩家的物理伤害提升30%,持续5秒;
余魂利刃:触发残心时,玩家的物理伤害提升35%,持续5秒;
极意利刃:生命高于70%时,玩家的物理伤害提升40%;
冰刃:玩家的冰元素伤害提升20%;
逆转冰刃:被击中时,玩家的冰元素伤害提升25%,持续5秒;
追命冰刃:击中敌人时,玩家的冰元素伤害提升30%,持续5秒;
余魂冰刃:触发残心时,玩家的冰元素伤害提升35%,持续5秒;
极意冰刃:生命高于70%时,玩家的冰元素伤害提升40%;
炎刃:玩家的火元素伤害提升20%;
逆转炎刃:被击中时,玩家的火元素伤害提升25%,持续5秒;
追命炎刃:击中敌人时,玩家的火元素伤害提升30%,持续5秒;
余魂炎刃:触发残心时,玩家的火元素伤害提升35%,持续5秒;
极意炎刃:生命高于70%时,玩家的火元素伤害提升40%;
毒刃:玩家的毒元素伤害提升20%;
逆转毒刃:被击中时,玩家的毒元素伤害提升25%,持续5秒;
追命毒刃:击中敌人时,玩家的毒元素伤害提升30%,持续5秒;
余魂毒刃:触发残心时,玩家的毒元素伤害提升35%,持续5秒;
极意毒刃:生命高于70%时,玩家的毒元素伤害提升40%;
雷刃:玩家的电元素伤害提升20%;
逆转雷刃:被击中时,玩家的电元素伤害提升25%,持续5秒;
追命雷刃:击中敌人时,玩家的电元素伤害提升30%,持续5秒;
余魂雷刃:触发残心时,玩家的电元素伤害提升35%,持续5秒;
极意雷刃:生命高于70%时,玩家的电元素伤害提升40%;
霜心:玩家的攻击冰元素积累提升40%;
逆转霜心:被击中时,玩家的攻击冰元素积累提升50%,持续5秒;
追命霜心:击中敌人时,玩家的攻击冰元素积累提升50%,持续5秒;
余魂霜心:触发残心时,玩家的攻击冰元素积累提升70%,持续5秒;
极意霜心:生命高于70%时,玩家的攻击冰元素积累提升80%; 炎心:玩家的攻击火元素积累提升40%; 逆转炎心:被击中时,玩家的攻击火元素积累提升50%,持续5秒;
追命炎心:击中敌人时,玩家的攻击火元素积累提升50%,持续5秒;
余魂炎心:触发残心时,玩家的攻击火元素积累提升70%,持续5秒;
极意炎心:生命高于70%时,玩家的攻击火元素积累提升80%;
毒心:玩家的攻击毒元素积累提升40%;
逆转毒心:被击中时,玩家的攻击毒元素积累提升50%,持续5秒;
追命毒心:击中敌人时,玩家的攻击毒元素积累提升50%,持续5秒;
余魂毒心:触发残心时,玩家的攻击毒元素积累提升70%,持续5秒;
极意毒心:生命高于70%时,玩家的攻击毒元素积累提升80%;
雷心:玩家的攻击电元素积累提升40%;
逆转雷心:被击中时,玩家的攻击电元素积累提升50%,持续5秒;
追命雷心:击中敌人时,玩家的攻击电元素积累提升50%,持续5秒;
余魂雷心:触发残心时,玩家的攻击电元素积累提升70%,持续5秒;
极意雷心:生命高于70%时,玩家的攻击电元素积累提升80%;
灵骸·强攻:敌方单位攻击提升20%;
灵骸·坚韧:敌方单位生命提升20%;
灵骸·狂暴:敌方单位暴击率抵抗提升20%;
灵骸·暴伤:敌方单位暴击伤害抵抗提升20%;
灵骸·贯穿:敌方单位防御穿透提升20%;
灵骸·圣心:敌方单位全元素攻击积累增加20%;
灵骸·冰鳞:敌方单位冰元素抗性槽提升20%;
灵骸·炎鳞:敌方单位火元素抗性槽提升20%;
灵骸·毒鳞:敌方单位毒元素抗性槽提升20%;
灵骸·雷鳞:敌方单位电元素抗性槽提升20%;
灵骸·圣刃:敌方单位全元素伤害增加20%;
灵骸·圣体:敌方单位免疫debuff;
灵骸·冰盾:敌方单位免疫冰元素攻击;
灵骸·冰佑:敌方单位免疫冰元素异常状态;
灵骸·炎盾:敌方单位免疫火元素攻击;
灵骸·炎佑:敌方单位免疫火元素异常状态;
灵骸·毒盾:敌方单位免疫毒元素攻击;
灵骸·毒佑:敌方单位免疫毒元素异常状态;
灵骸·雷盾:敌方单位免疫电元素攻击;
灵骸·雷佑:敌方单位免疫电元素异常状态;
冷血:最终伤害提升50%;
巨人:生命值提升50%;
铁壁:最终伤害减免增加50%;
冰免:受到冰属性伤害减少50%;
火免:受到火属性伤害减少50%;
雷免:受到雷属性伤害减少50%;
毒免:受到毒属性伤害减少50%;
物免:受到物理伤害减少50%;
全积:攻击力提升50%;
心眼:暴击率增加30%;
致命:暴击伤害增加50%;
冷血:最终伤害提升20%;
巨人:生命值提升20%;
铁壁:最终伤害减免增加20%;
冰免:受到冰属性伤害减少20%;
火免:受到火属性伤害减少20%;
雷免:受到雷属性伤害减少20%;
毒免:受到毒属性伤害减少20%;
物免:受到物理伤害减少20%;
全积:攻击力提升20%;
心眼:暴击率增加7.5%;
致命:暴击伤害增加20%;
冷血:最终伤害提升30%;
巨人:生命值提升30%;
铁壁:最终伤害减免增加30%;
冰免:受到冰属性伤害减少30%;
火免:受到火属性伤害减少30%;
雷免:受到雷属性伤害减少30%;
毒免:受到毒属性伤害减少30%;
物免:受到物理伤害减少30%;
全积:攻击力提升30%;
心眼:暴击率增加15%;
致命:暴击伤害增加30%;
冷血:最终伤害提升40%;
巨人:生命值提升40%;
铁壁:最终伤害减免增加40%;
冰免:受到冰属性伤害减少40%;
火免:受到火属性伤害减少40%;
雷免:受到雷属性伤害减少40%;
毒免:受到毒属性伤害减少40%;
物免:受到物理伤害减少40%;
全积:攻击力提升40%;
心眼:暴击率增加22.5%;
致命:暴击伤害增加40%;
冷血:最终伤害提升50%;
巨人:生命值提升50%;
铁壁:最终伤害减免增加50%;
冰免:受到冰属性伤害减少50%;
火免:受到火属性伤害减少50%;
雷免:受到雷属性伤害减少50%;
毒免:受到毒属性伤害减少50%;
物免:受到物理伤害减少50%;
全积:攻击力提升50%;
心眼:暴击率增加30%;
致命:暴击伤害增加50%;
巨人:生命值提升10%;
巨人:生命值提升20%;
巨人:生命值提升30%;
巨人:生命值提升45%;
坚韧:耐力值增加10%;
坚韧:耐力值增加20%;
坚韧:耐力值增加30%;
坚韧:耐力值增加45%;
攻击:攻击力提升10%;
攻击:攻击力提升20%;
攻击:攻击力提升30%;
攻击:攻击力提升45%;
防御:防御提升10%;
防御:防御提升20%;
防御:防御提升30%;
防御:防御提升45%;
心眼:暴击率增加5%;
心眼:暴击率增加10%;
心眼:暴击率增加15%;
心眼:暴击率增加25%;
致命:暴击伤害增加10%;
致命:暴击伤害增加20%;
致命:暴击伤害增加30%;
致命:暴击伤害增加45%;
抗暴:抗暴提升5%;
抗暴:抗暴提升10%;
抗暴:抗暴提升15%;
抗暴:抗暴提升25%;
暴免:暴击伤害减免提升10%;
暴免:暴击伤害减免提升20%;
暴免:暴击伤害减免提升30%;
暴免:暴击伤害减免提升45%;
冰伤:攻击额外造成10%攻击力的冰伤害;
冰伤:攻击额外造成20%攻击力的冰伤害;
冰伤:攻击额外造成30%攻击力的冰伤害;
冰伤:攻击额外造成45%攻击力的冰伤害;
火伤:攻击额外造成10%攻击力的火伤害;
火伤:攻击额外造成20%攻击力的火伤害;
火伤:攻击额外造成30%攻击力的火伤害;
火伤:攻击额外造成45%攻击力的火伤害;
毒伤:攻击额外造成10%攻击力的毒伤害;
毒伤:攻击额外造成20%攻击力的毒伤害;
毒伤:攻击额外造成30%攻击力的毒伤害;
毒伤:攻击额外造成45%攻击力的毒伤害;
雷伤:攻击额外造成10%攻击力的电伤害;
雷伤:攻击额外造成20%攻击力的电伤害;
雷伤:攻击额外造成30%攻击力的电伤害;
雷伤:攻击额外造成45%攻击力的电伤害;
冷血:最终伤害提升10%;
冷血:最终伤害提升20%;
冷血:最终伤害提升30%;
冷血:最终伤害提升45%;
铁壁:最终伤害减免增加10%;
铁壁:最终伤害减免增加20%;
铁壁:最终伤害减免增加30%;
铁壁:最终伤害减免增加45%;
抵抗:全属性抗性槽增加20%;
抵抗:全属性抗性槽增加40%;
抵抗:全属性抗性槽增加60%;
抵抗:全属性抗性槽增加90%;
耐力减伤:boss耐力存在时,免伤80%;
狂战:Boss词条:自身生命低于30%时,伤害提升100%;
冰狱:Boss词条:每隔15秒,释放一次冰牢;
复仇:Boss词条:受击后30%概率反击,冷却时间5秒;
复苏:Boss词条:每5秒恢复自身1%生命;
迟缓:Boss词条:增加玩家技能链CD30%;
钝甲:Boss词条:自身暴击伤害减免提升30%;
瘟疫:Boss词条:受到暴击时为玩家附加全属性免伤降低5%的debuff,持续5秒,可叠加10层;
汲血:Boss词条:命中降低玩家最大生命值1.5%;
虚弱:Boss词条:命中降低玩家全属性免伤30%,持续5秒;
疲惫:Boss词条:增加玩家耐力消耗30%;
奥能:提升玩家自身奥义伤害300%;
战意:提升玩家自身最终伤害加成30%;
残暴:玩家暴击时为自身附加攻击力提升30%的buff,持续5秒;
流转:玩家切换武器时减少自身技能链CD15%;
流刃:玩家切换武器给自身附加攻击力提升30%的buff,持续8秒;
元素:提升玩家自身全属性增伤30%;
奥魂:提升玩家自身奥义积累300%;
娴熟:减少玩家自身耐力消耗30%;
疾风:提升玩家自身耐力恢复30%;
致命:提升玩家自身暴击伤害30%。
《古魂手游》旅团系统玩法攻略一览
《古魂手游》旅团系统玩法攻略一览,在《古魂手游》中,旅团系统是一个集社交、合作和竞争为一体的特色玩法,它类似于其他游戏中的公会或联盟系统。加入旅团后,玩家可以享受到一系列的福利和功能,以下是旅团系统的主要玩法和攻略:
原来旅团便是相当于其他游戏的公会本质的器材,计入旅团之后我们能够每日在旅团大厅中找到阵营石碑,领取当日的旅团奖励;
尔后在关卡对打的时刻,能够在对打嘲中找到阵营石碑领取挂机奖励;
当你参预旅团之后,每日的夜晚八点到夜晚的九点,能够在旅团大厅中领取古魂契约;
除了这些福利攻略之外,再有活动攻略, 例如阵营劫夺,你不单单能够成效本阵营的奖励,还能点击敌方阵营石碑选择器材进行劫夺奖励;
另有中立祭坛,我们能够追寻中立祭坛而且进行攻陷,攻陷之后没有包庇时间,能够挂机奖励翻倍。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
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