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《杀戮尖塔》机器人nosl球位牌的收益详解

发布时间:2024-08-08 06:02:25 作者:001资源网 阅读:0次

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来机器人nosl球位牌的收益攻略分享。

《杀戮尖塔》机器人nosl球位牌的收益详解

机器人nosl球位牌的收益攻略分享

球位相关的有2张牌(扩容、循环)和2个遗物(挖掘机、符文电容器)。关于2张牌可以参考第5章单卡分析,这里只做简要分析。

球位的作用是让头上可以挂的球变多,从而吃到更多球的被动收益和更多的集中段数。但由于球位本身并不提供球(循环提供球,也因此循环相比于其他几个在短线战中发挥好非常多),因此球位牌产出数值需要经历非常漫长的过程,以扩容举例,产出数值的过程为:打出扩容-> 挂满球 -> 再过几回合填平不开扩容时本应有的推球数值 -> 开始产出正向数值。

可以看出,上述过程是非常非常漫长的,因此球位牌想回本都是十分缓慢的,可以算是机器人最笨重的上限牌。

但由于球位牌非常珍贵,因此只要带着负担没这么大,我们还是要积极贪的。那么在上述链条中,只要有1-2个环节可以加速完成,那贪球位牌的负担就会大大减轻:

打出扩容:干手、散热片、雷暴

挂满球:冰川、冰寒、混沌+、冰冻核心

填平推球数值:集中可以加倍加速这一过程

另外,由于循环只要敲了就能提供不错的持续数值,因此是一张过渡期可以抓,后期效果也非常不错的全能型牌(循环后期发挥不会比扩容差,但是前期远强于扩容),只要敲的起来是可以积极抓取的。一个简单的例子:打一幕精英时一般都只有1个冰球,那么打三柱战损还是会很大,但如果再有个循环+,那战损就会大大减少。

《杀戮尖塔》地精小队截肢单卡详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队截肢单卡分析介绍。

《杀戮尖塔》地精小队截肢单卡详解

地精小队截肢单卡分析介绍

截肢

胖地精体系的牌都是一个问题,与其他4只地精完全不互通。并且单用数值实在太差都没法用。基本上胖地精的牌都无视9成的情况下都是对的。

《杀戮尖塔》地精小队截肢单卡详解

过渡能力:☆☆☆☆☆

后期能力:★☆☆☆☆

抓取时机:不抓(已经确定胖地精核心的局也建议谨慎考虑)

升级优先级:不敲

强度:★☆☆☆☆

《杀戮尖塔》编译冲击强度分析

《杀戮尖塔》编译冲击卡牌怎么样?编译冲击是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看编译冲击单卡强度的攻略。

《杀戮尖塔》编译冲击强度分析

平均分7.96,标准差0.639,白卡排名第五

首先,这张牌是张攻击牌,其次,这是一张白卡,最后,这张牌是张过牌卡(废话)

那我们从这三点能得出什么结论?

机器人这个职业,在作战中,基本上都是以充能球相伴的。这点在高进阶下尤为明显。

知道了这一特点,再来看编译冲击的效果:每拥有一种充能球,抽1张牌。

机器人一共有4种充能球:电、冰、黑、光。我们来依次看看每一种充能球

电球是机器人初始即带有的充能球,基本上会伴随机器人到战斗结束。

冰球是机器人在高进阶下的防御体系核心之一,每个玩球的机器人都会或多或少备一些。

黑球是机器人的强输出手段,配合相应的控球与成长手段可以兼顾过渡与核心的作用

等离子球是机器人的加费手段,支撑起半个机器人的能量体系。不过由于和费用挂钩,等离子球的获取手段相对较少。

于是,一个机器人中最常见的便是电球和冰球,黑球和等离子球相对少见一些。

那么在这个环境下,编译冲击大致相当于一个剑柄打击+。

这就是编译冲击的主流认识,接下来就是私货内容了。

横向对比机器人体系内其他的过牌卡,我们很容易发现一个问题:机器人的过牌卡,除了快速检索,想发挥足够强的实战作用,都必须强化:

冷静头脑:强化前抽1,基本没法当过牌用;强化后抽2,可以作为辅助过牌手段。

超频:强化前抽2,强化后抽3,不过副作用在早期比较大

散热片:强化前抽1,强化后抽2。强化前就是一个防能力鬼抽的手段,强化后才具有过牌卡的性质

而快速检索则因为是蓝卡,在获取难度上比白卡高得多。

这个时候,编译冲击的优势就很明显了:一方面,编译冲击是白卡,在获取难度上比大部分蓝卡过牌卡要容易的多;另一方面,编译冲击不需要强化,拿到就可以直接使用,这在高进阶且机器人敲位本就吃紧的情况下非常宝贵。

而限制编译冲击作用的因素有两个:球的种类与球位。

这两个因素可以直接合二为一:控球。

举个例子:一个冰球机,卡组里除了冰球以外,其他的球只有一个电击+和一个聚变+。很多人就认为这个卡组不适合拿编译冲击。

其实大部分情况下并不是这样。假如在费用充足的情况下,完全可以通过其他产球和控球手段,使头上的球变成“电-冰-等离子”的模式,这个时候编译冲击就可以当个没强化的快速检索使用。

甚至可以做的更精细:假如有一张万物一心,那么可以手动控球到:“(从左到右)等离子-冰-电”的顺序。此时打完万物一心时,电击+回到手牌,打出电击+卸牌后头上依旧是三球并存的状态。即便再产一个冰球(比如冷静头脑),头上还是三球并存。假如此时手里有递归,甚至可以把已经位于最右的等离子球重新还原到最左。

这就是黑球/推球机器人的难点——控球

控球不仅要控好自身球的顺序,还要合理分析局面,把球控到对之后最有利的状态。这便是机器人的【规划】手段之一。

不过控球说实话相当难。一方面是很多产球/控球手段不好抓且吃强化位,另一方面控球的计算量确实太大,非常不好学。

因此很多人放弃了控球,编译冲击便“退化”成剑柄打击

但是如果控球能力非常强的话,编译冲击强度相当之高,甚至在一些时候不输于快速检索。

这就是我对编译冲击的解读。

《杀戮尖塔》物理机玩法攻略详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来物理机玩法推荐。

《杀戮尖塔》物理机玩法攻略详解

物理机玩法推荐

物理机

输出牌:爪击(0费成长输出)、光束射线(易伤手段)、超越光速(过渡衔接型输出补充)、超能光束(大体量AOE)、分离(斩杀型输出),狂乱撕扯(2段输出)

防御牌:缓冲、充电、飞跃、蒸汽护壁、优秀直觉(无色)、均衡(提供防御并保留手牌)、眼部攻击(给予敌人虚弱)

运转牌:快速检索、内核加速、万物一心(0费牌回手)、裂变(启动)、搜寻(稳定寻牌)、重启(快速重利用)、全息影像(提供一定防御的回手手段)、均衡(提供防御并保留手牌)

成长牌:重编程(失去集中获得力敏)

辅助遗物:手里剑、苦无、精致折扇、金刚杵、巫毒娃娃、赤牛、钢笔尖、死灵之书、双节棍

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