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使命召唤手游稳定高伤DRH武器配装思路

发布时间:2024-08-08 19:03:53 作者:001资源网 阅读:2次

使命召唤手游稳定高伤DRH武器怎么配装?使命召唤手游中DRH武器有了好的配装后能发挥出更大的优势,那么使命召唤手游稳定高伤DRH武器怎么配装呢?今天小编就为大家带来使命召唤手游稳定高伤DRH武器配装思路,赶紧来看看吧!

使命召唤手游稳定高伤DRH武器配装思路

本期推荐武器:DRH

类别:步枪

武器强度:T0(个人观点)

(强度受个人技术影响较大,介于T0至T1)

定位:高伤爆发,对单个敌人爆发

配件选择方向:提高稳定,增强射程

OWC射手长枪管,无枪托,OWC战术镭射,突击队前握把,25发开尖弹弹匣

(根据个人习惯, OWC射手长枪管 可以替换为 一体成型消音器)

配装思路:DRH是一把通过S1赛季任务解锁的步枪,不装配任何配件时,属性较为平庸,但是装备关键配件25发开尖弹弹匣后,强度会有质的飞跃,是一把标准的四槽枪(25发开尖弹弹匣必带),拥有高伤害和高稳定的特点,但是射程衰减极为严重,但是仍不影响它与AN94,Man on War并驾齐驱。

OWC射手长枪管增加射程和稳定性,延长三发击杀的距离。

(若替换为一体成型消音器则拥有更快的开镜速度,但是在控制性、射程和精准度方面则略有下降)

无枪托大幅度提升开镜速度和增加少量移动速度,与OWC射手长枪管相互低副作用。(如果对枪械的控制不是很熟悉,可以携带绿色技能芯片 强韧 减少对枪时的受击上抬。

OWC战术镭射提高开镜速度和子弹散布,让子弹散布更为集中,避免25发弹匣的低容错率同时拥有低命中率。

突击队前握把提供更优秀的后坐力控制和更加密集的子弹散布,同时保证了不影响开镜速度。

25发开尖弹弹匣大幅度提高伤害,在5米左右没有射程衰减的情况下能做到击中胸口一发即能做到三枪击杀。同时25发的低弹容量大幅度降低了容错率和备弹量,使得这把枪并不适合穿墙击杀和火力压制,开火时需要更加谨慎。

(10m及更远距离时仅一枪击中胸口,则需要4发子弹才能击杀敌人,子弹是否击中胸口对这把武器能否做到三枪击杀有重要影响)

这套配装的适用的作战距离为5m-25m,远近兼收。 与参战者(Man on War)和AN94相比,这把武器在保持高伤害的同时,拥有不俗的射速和极高的稳定性,作为弥补,弹匣容量仅有25发,容错率极低,上手难度较高。 使用这把武器武器时要尽量把枪线保持在敌人胸口位置,否则就很难做到三枪击杀,因此在应对拜佛的敌人时,拉枪会略有劣势。 尽管5m左右时,三发的BTK和高伤害高稳定中等射速的搭配使这把枪拥有超高的强度,但是新手在使用这把武器时很容易因为拉枪速度过慢+提前开火或者盲目扫射穿点造成对枪时弹药不足 或者 一次面对两个即以上的敌人时非常吃力。 因此在使用前进行手感适应和拉枪训练,使用时尽量避免一个人突进或者在没有队友配合时穿点架点 ; 在边路单对和中距离补枪时,可以最大程度额的发挥这把武器的优势。

以上就是使命召唤手游稳定高伤DRH武器配装思路的全部内容,希望能对大家有所帮助。

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使命召唤手游Koshka配件怎么选择?作为一个狙击枪,Koshka有驾点和冲锋两种玩法,具体搭配也不一样。接下来为大家分享使命召唤手游Koshka配件搭配攻略,大家可以参考一下。

使命召唤手游Koshka配件搭配攻略

1、第一套搭配方案推荐:MFT 轻型短枪管、RTG 稳定枪托、OWS 轻型消声器、高性能穿甲弹、斑点握把皮。此方案在保证机动性的情况下,装备消声器提升了隐蔽性,兼顾了架点狙和冲锋狙两种打法。实战中,战士们可以根据战局形势随机应变,调整自身的打法。

2、第二套方案:专为喜欢瞬狙的战士们设计,采用强化枪管、快速瞄准镭射、先进战斗光学狙击镜ACOG、机动枪托以及斑点握把皮。若战士们对举镜时间有极致的追求,也可以将强化枪管换为MFT 轻型短枪管。这套配件在兼顾机动性的情况下,进一步提升了腰射精度,非常适合贴脸半开镜瞬狙

《使命召唤》手游史诗级角色肥皂防化服获取攻略

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史诗级角色肥皂防化服获取攻略:

春日的战场,有一个战士们熟悉又陌生的身影穿梭其中,他冲锋陷阵勇猛无畏,他指挥明确行动迅猛。熟悉,是因为战士们都认识他,陌生,则是因为他的全新装扮。他就是肥皂!

3月7日-3月12日,战士们累计登录游戏3天,就能获得5个战场先锋宝箱,宝箱中含有史诗级角色“肥皂-防化服”!

肥皂脱下了标志性的白色上衣,穿上了防化服,戴上了防毒面罩。不知肥皂又将执行怎样的任务?这一次,瘦普一定会好好保护他!

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亡者之袭模式规则

目前国服的亡者之袭为10人模式,今后还会推出20人模式。该模式中玩家可以正常选择不同的主武器,但投掷道具和被动技能则无法更改,只能使用激光拌雷和震撼弹。终极技能可选变形盾或哨戒机枪,它两都属于防御型技能,建议根据地图规模来选。

游戏开始后,10位玩家中有1位将变成复苏者,他只能使用一次主武器,一旦被击倒,就只能用近战武器。如果10位玩家都变成复苏者,或是最后1位幸存者能撑到最后,那么游戏结束。通常情况下,新手都会以复苏者的身份结束游戏。

注意:复苏者可无限复活,还能利用信号烟确定下次复活的位置,同时可额外获得一把战斗飞斧,方便远程进攻。最后一名幸存者的血量会增加,并能额外获得终结技能“收割者”。

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